사랑하는 모든 사람들에게 연필로 동물을 그리다늑대를 단계별로 묘사해 보는 것이 좋습니다. 개과에 속하므로 애완견처럼 보입니다. 늑대는 그 사나움을 이미지로 강조할 수 있는 야생 동물입니다.
초보자를 위한 연필로 늑대 그리는 방법
연필로 늑대를 그리는 작업은 다양한 방법을 통해 단계적으로 진행됩니다. 이미지는 실제와 비슷할 수도 있고 만화 같을 수도 있습니다.
예를 들어, 울창한 숲에 사는 사실적인 늑대를 묘사하려면 다음을 수행해야 합니다.
- 원을 3개 그리세요.
- 원을 선으로 연결하세요.
- 머리를 나누어 눈높이를 표시하세요.
- 귀를 그리세요.
- 목을 그립니다.
- 나머지 연결선을 그립니다.
- 사지를 다루세요.
- 눈을 그리세요.
- 주둥이와 목을 들쭉날쭉한 윤곽으로 그립니다.
- 신체의 다른 부분에도 들쭉날쭉한 윤곽선을 그려 마무리합니다.
- 불필요한 줄을 제거하세요.
- 그림자를 적용합니다.
늑대의 실루엣
늑대 실루엣을 그리는 것은 다음 단계로 구성됩니다.
| 아니요. | 단계 | 설명 |
| 1 | 신체 윤곽 만들기 | 이 작업은 여러 개의 원을 사용하여 수행됩니다.
|
| 2 | 선 작업 | 여러 개의 선을 그리는 것이 필요합니다.
아래로 지나가는 이 선의 윗부분은 약간 둥글어야 합니다. 그리고 선의 아랫부분은 바로 아래로 내려갑니다.
|
| 3 | 머리를 두 부분으로 나누다 | 이를 위해 위쪽 원에 세로로 둥근 선을 그립니다. 중요한 점은 중앙을 통과하지 않고 약간 왼쪽으로 이동한다는 것입니다. |
| 4 | 귀로 작업하기 | 이를 위해 한쪽 면의 모서리가 있는 2개의 귀가 윤곽이 그려집니다. |
| 5 | 머리와 몸통 연결 | 목을 강력하고 크게 보이게 하려면 주둥이에서 시작하여 몸통의 가장 가까운 원까지 선을 그려야 합니다. 맨 윗줄은 그대로 유지되지만, 더 뚜렷하게 만들어야 합니다. |
| 6 | 2개의 신체 원 연결 | 앞서 그린 위쪽 선은 그대로 유지되지만, 앞으로는 더 뚜렷해질 것입니다. 또 다른 연결선은 아래쪽에 그려집니다. 선을 그릴 때 늑대의 모습이 뒤쪽으로 갈수록 살짝 가늘어지는 것을 기억하는 것이 중요합니다. |
| 7 | 사지 작업 | 앞다리는 곧게 펴야 하지만, 뒷다리는 구부려야 합니다. 동시에 4개의 팔다리 모두 아래쪽으로 가늘어지며 매끄러워집니다.
발바닥에는 동물의 발가락을 그리는 것을 잊지 마세요. 발가락은 여러 개의 짧은 반원형 선으로 표현됩니다. |
| 8 | 엄격한 눈 그리기 | 두 눈은 서로 가깝습니다. 이전에 그린 둥근 수직 구분선을 기준점으로 삼아야 합니다. 눈을 비스듬히 두는 것이 좋습니다. 이 경우, 주둥이는 공격적인 표정을 띠게 됩니다. |
| 9 | 톱니 모양의 윤곽선 | 다음 윤곽을 그려야 합니다.
이 단계에서는 발톱도 그려야 합니다. |
| 10 | 몸의 뒷면을 그리다 | 가장자리는 앞부분과 같은 방법으로 처리해야 합니다. 톱니 모양의 윤곽을 선택적으로 적용합니다. 여기에서는 꼬리와 사지의 윗부분에 존재합니다. |
| 11 | 보정 | 불필요한 선을 모두 제거하고 주둥이를 살짝 그려서 사실감을 주는 것이 필요합니다. |
| 12 | 그림자 투사 | 주둥이 아래와 발 근처 몸에도 있어야 합니다. 시청자의 눈에서 가장 멀리 떨어진 뒷다리 한쪽도 약간 그늘이 져야 합니다. |
늑대의 얼굴
다음과 같이 연필을 이용해 앞에서부터 늑대의 머리를 단계별로 그릴 수 있습니다.
- 위쪽이 가늘어지는 타원을 그립니다. 머리의 모양은 이렇습니다. 이 타원에는 수평선과 수직선, 두 개의 선이 그려져야 합니다. 그들은 중앙에서 교차해야 합니다.
- 귀의 위치를 옆면에 삼각형으로 표시하되, 자세한 내용은 표시하지 마세요.
- 가운데에 길쭉한 구멍과 배 모양의 코를 그립니다.

- 주둥이 아랫부분에 있는 코와 입을 자세히 그립니다.
- 수평선 위에 눈을 그립니다. 수직선으로부터 같은 거리에 위치해야 합니다. 늑대의 눈은 씨앗 모양이다.
- 귀를 자세히 그려보세요.
- 머리 실루엣에 머리카락이 자라는 모습을 표시하세요.
달을 향해 울부짖다
늑대는 무리지어 사는 동물이며 사냥할 때 먹이를 더 쉽게 잡기 위해 다양한 기만적인 기동을 사용합니다. 늑대는 친척들의 관심을 끌기 위해 울부짖는다. 과학자들은 이것이 반사적으로가 아니라 의식적으로 일어난다는 것을 알아냈습니다.

울부짖는 늑대의 실루엣은 아름다워 보이는데, 이를 묘사하려면 다음이 필요합니다.
- 머리의 앞부분을 각도가 있는 위치에 그리세요.
- 이마 아래에 코와 벌어진 입을 그립니다. 구강 전체를 칠해야 하며, 한 개의 치아는 칠하지 않은 채로 두어야 합니다.
늑대의 코도 칠해야 합니다. - 코와 입의 약간 왼쪽에 짧은 선을 그립니다. 이것은 눈을 감은 것입니다.
- 귀와 목을 그립니다. 원하시면 아이섀도를 바르실 수 있습니다.
- 몸통을 스케치하고 눈의 높이를 그립니다.
- 고르지 않은 윤곽으로 양모를 시뮬레이션합니다. 이 경우에는 앞다리와 뒷다리의 일부를 묘사해야 합니다.

- 불필요한 선을 모두 제거하고 눈을 묘사한 후, 동물이 있는 부분에 밝은 톤의 음영을 냅니다.
- 다양한 크기의 획을 개별적으로 적용합니다. 서로 가까이 위치해야 합니다. 더 어두워야 하는 부분에는 더 많은 획을 적용해야 합니다.
- 달을 그리는 것을 마치고 하늘을 어둡게 합니다.
만화 "옛날 옛적에 개가 살았다"의 늑대
이런 늑대는 화면에서만 살 수 있는 것이 아니라 종이 위에도 정착할 수 있습니다. 전문적인 만화가가 아니어도 묘사할 수 있습니다.
만화 "옛날 옛적에 개가 살았다"에 나오는 늑대의 단계별 연필 그림은 실행 시 특정한 순서를 따릅니다.
| 아니요. | 단계 | 설명 | |
| 1 | 머리 명칭 | 머리 모양을 그린 다음 얇은 선을 이용해 머리의 중심과 눈의 위치를 표시해야 합니다. 이렇게 하려면 두 개의 선을 그어야 합니다. 하나는 수평이고 다른 하나는 수직이어야 합니다. 눈은 수평선에 위치해야 합니다. 그들 사이에 수직선이 있어야 합니다. | |
| 2 | 눈 그리기 | 먼저 원을 2개 그려야 합니다. 늑대의 크기와 모양이 다르다는 점이 중요한데, 만화 속 늑대가 바로 그런 모습이기 때문입니다. 눈의 중앙에 동공이 있어야 합니다. 굵은 점 2개로 표현할 수 있습니다. | |
| 3 | 코 그리기 | 머리 아랫부분에 큰 늑대 코를 묘사하려면 타원형과 비슷한 모양을 그려야 하지만 아랫부분에 물결 모양의 선이 있다는 점에서 타원형과 다릅니다. | |
| 4 | 총구 작업 | 이 단계를 거치기 전에 모든 보조선을 지우개로 제거해야 합니다. | |
| 입 | 이는 사각형과 비슷하지만 모서리가 둥근 두 개의 도형으로 표현됩니다. 그 아래 중앙에 작은 반원이 있어야 합니다.
코 위에 반원을 그려야 합니다. 결과적으로 늑대의 몸의 이 부분은 길어 보이게 됩니다. | ||
| 코와 볼 | 코는 검은색으로 칠할 수 있습니다. 늑대의 이마에는 물결 모양의 선이 여러 개 있어야 합니다. 이것이 주름입니다.
이 캐릭터는 가장 어리지 않기 때문에 주름이 필수입니다. 각 눈의 옆면에 둥근 선을 1개 그려야 합니다. 이게 늑대의 뺨이 될 거야. | ||
| 귀 | 2개의 삼각형으로 표현할 수 있습니다. 각 삼각형의 중앙에는 삼각형의 머리부터 꼭대기까지 1개의 선이 있어야 합니다. 오른쪽 귀는 오른쪽이 살짝 음영 처리되어야 하고, 왼쪽 귀는 왼쪽이 살짝 음영 처리되어야 합니다. | ||
| 5 | 몸통의 이미지 | 축제 테이블에서 과식한 늑대의 신체 부위 중 이 부분이 가장 커야 합니다.
신체선은 코 한쪽의 머리 아랫부분에서 시작하여 훨씬 아래로 내려가 둥글게 되고, 다시 돌아와 코의 반대쪽 머리 아랫부분에서 끝납니다. 전반적으로 늑대의 몸은 배 모양이어야 합니다. | |
| 6 | 어깨 작업 | 어깨를 묘사하려면 몇 개의 선을 그려야 합니다. 오른쪽 줄이 더 길어야 합니다. 머리 오른쪽 눈 높이에서 시작해서 둥글게 뭉쳐 아래로 내려갑니다. 왼쪽의 선은 왼쪽 뺨 근처에서 시작해서 몸통까지 내려옵니다. | |
| 7 | 발톱과 발톱 그리기 | ![]()
늑대의 왼쪽 윗다리가 몸 뒤에 숨겨져 있으므로 발은 4개가 아니라 3개 그려야 합니다. 먼저 오른쪽 어깨선에서 발을 그려야 합니다. 늑대는 앉았을 때 기대기 때문에 손목을 구부려야 합니다. 발에 발톱 3개를 그리는 것을 잊지 마세요. 왼쪽 다리는 몸 옆에 있습니다. 불필요한 선이 생기지 않도록 배치되어 있습니다. 각 발에는 발톱이 3개 있습니다. | |
| 8 | 그림 보완하기 | 작은 세부 사항을 그린 후 색칠하세요. 털의 색깔을 구분하는 수염, 꼬리, 줄무늬를 몸통에 그립니다.
콧수염 - 코 아래에 몇 줄의 수염이 있음. 짧은 꼬리는 오른쪽 상지 손목 근처에 위치하고, 색상선은 오른쪽 다리 근처에서 시작하여 부드럽게 올라가 머리 근처에서 끝납니다. | |
| 9 | 회색 양모의 어두워짐 | 발, 꼬리, 머리 꼭대기, 코 꼭대기, 그리고 이 목적을 위해 특별히 그린 선으로 구분된 신체 부위를 색칠해야 합니다. 배는 칠하지 마세요. | |
"Well, Just You Wait"에서
가장 유명한 만화 늑대는 "잠깐만요!"라는 문구를 끊임없이 반복하는 늑대입니다.
그의 이미지에서 가장 중요한 것은 누구나 알아볼 수 있는 헤어스타일, 모자, 옷차림입니다. 소매를 걷어올린 분홍색 셔츠와 검은색 플레어 바지입니다.
이 경우 연필로 늑대를 단계별로 그리는 과정은 다음과 같습니다.
- 캐릭터의 몸 모양을 대략적으로 참고하여 머리 윤곽을 그립니다.
얇은 선을 사용하여 원을 그린 다음 머리의 방향을 나타내는 곡선 2개를 그립니다. - 눈을 그립니다. 눈의 위치는 앞서 그린 곡선에 따라 결정됩니다.
- 늑대의 길쭉한 주둥이, 코, 입을 그립니다.
- 이빨을 그리세요. 위턱에는 앞쪽에 2개의 이가 있어야 하고, 옆쪽에 2개의 이가 서로 연결되어 있어야 합니다. 아래턱 앞쪽에 이가 2개 있어야 합니다.
- 늑대의 수염이 자랄 구멍 3개를 코 근처의 주둥이에 그립니다.
- 토끼 사냥꾼의 특징인 캐주얼한 헤어스타일을 만들어 보세요. 머리에는 귀 1개와 모자가 있어야 하며, 모자는 반원형으로 표현되고, 반원형에서 작은 삼각형이 튀어나와야 합니다.
- 늑대의 손가락이 4개뿐이라는 점을 기억하고 몸통과 팔을 그리는 것을 마무리하세요.
- 캐릭터의 몸통 아랫부분을 그리는 것을 마무리합니다. 꼬리와 바지, 그리고 그 아래로 튀어나온 발로 표현됩니다.

각 만화에서 늑대 캐릭터는 다르게 보일 것입니다. 애니메이터들은 그저 연필로 그리는 것이 아니라, 종종 사람에게 내재되어 있고 실제 늑대에게는 일반적이지 않은 특별한 특징을 부여하려고 노력합니다. 여기서 가장 중요한 것은 밝고 기억에 남는 개성을 만드는 것이고, 단계별 그림 그리기에 대한 지식은 초보 예술가에게 도움이 됩니다.
늑대 그리기 영상
늑대의 연필 그림:







