3 마커 드로잉 챌린지는 호스트 블로거가 구독자에게 영상에서 완료할 과제를 제공하는 베팅 게임입니다. 활동의 난이도는 어른과 어린이에 따라 다를 수 있으며, 관심 있는 분야의 과제가 포함될 수 있습니다.
게임 설명
일반적으로 블로거 자신이 어떻게 작업을 처리하고 지휘봉을 넘기는지 예를 들어 보여줍니다. 해시태그로 아이디어를 살펴보거나 비슷한 이름의 다른 동영상을 보면 누구나 챌린지를 반복할 수 있습니다. 간단한 그림을 그리는 "3개의 마커" 챌린지가 유튜브에 공개되었는데, 참가자들은 눈을 감고 그림을 색칠할 3가지 색깔을 선택해야 합니다.

이 게임은 2명 이상이 즐기기에 적합합니다. 이 과정에서 참가자들은 색칠할 그림을 그리거나 이미 만들어진 선을 사용할 수 있습니다. 모든 참가자에게 초기 이미지는 동일해야 합니다. 마지막으로, 플레이어는 자신이 채운 그림을 선택한 3가지 색깔로 비교합니다. 그 일을 더 잘 해내는 사람이 승리합니다.
챌린지에 참여할 라인을 만들려면 다음과 같은 도구가 필요합니다.
| 무엇이 유용할까요? | 무엇을 위해 |
| 종이 | 마커의 경우 두껍고 투명하지 않은 종류의 종이를 선택하세요. |
| 간단한 연필 | 스케치를 작성합니다. 딱딱한 연필이나 딱딱하고 부드러운 연필은 더러워질 가능성이 적습니다. |
| 지우개 | 스케치에서 부정확한 부분을 제거합니다. |
| 정기선 | 완성된 스케치를 따라 그려보세요. |
| 펠트펜 | 한 번에 여러 가지를 제공하므로 도전에 참여하는 사람들이 선택할 수 있습니다. |
게임에 대한 그림을 직접 생각해 낼 수도 있고, 원하는 아이디어를 다시 그릴 수도 있고, 이미 만들어진 선을 인쇄할 수도 있습니다.
마우스 - 미취학 아동을 위한 간단한 그림
"3 마커 챌린지"에 대한 그림은 게임 참가자의 그림 실력에 따라 다양하고 복잡할 수 있습니다. 선을 그리는 데 걸리는 시간을 줄이려면 어른과 아이 모두 반복해서 그릴 수 있는 간단한 그림을 사용하면 됩니다. 이렇게 하면 색칠 단계로 더 빨리 넘어갈 수 있습니다.

그림 만들기 단계:
- 종이 중앙에 끝이 왼쪽을 향하도록 물방울을 그립니다. 이것이 앞으로 쥐의 몸체가 됩니다.
- 코 끝에 작은 원이 그려져 있습니다. 눈물방울 모양의 조각상은 코에 가까운 몸통 윗부분에 귀가 있는 모습을 묘사합니다. 4개의 타원형 모양을 사용하여 몸의 앞과 뒤에 발을 그립니다.
- 점은 눈을 나타냅니다. 곡선은 미소 짓는 입을 표현합니다. 오른쪽 몸의 가장 넓은 부분에서부터 쥐의 꼬리를 곡선 나선형으로 그립니다.
- 지우개로 고르지 않은 선을 지웁니다. 완성된 그림은 라이너로 윤곽이 그려집니다.
- 색칠을 시작해 볼까요?
도전을 위한 위니 더 푸 그림
아이들이 그림을 그리는 과정을 흥미롭게 만들기 위해, 익숙한 캐릭터를 다시 그려보라고 제안해 보세요. 이런 목적으로는 동화나 만화 캐릭터가 자주 사용됩니다. 이에 대한 예로는 위니 더 푸가 있습니다. 3세 이상 어린이라면 도전과제 동안 3가지 색깔로 쉽게 칠할 수 있습니다.

그림을 만드는 과정:
- 시트 중앙의 두 개의 원은 새끼 곰의 몸과 머리를 나타냅니다. 원들은 서로 아래에 배치됩니다.
- 타원형은 몸의 아랫부분과 옆면에 길쭉한 발을 그리는 데 사용됩니다. 먼 쪽 발은 완전히 보이지 않고 좁게 그려져 있습니다.
- 원은 곰 머리 꼭대기의 귀와 길쭉한 주둥이의 코를 나타냅니다.
- 주둥이를 강조하기 위해 눈을 작은 타원으로 그리고 눈 주변을 곡선으로 윤곽을 그립니다.
- 그들은 세부 사항을 추가합니다: 눈동자, 눈썹의 곡선, 입, 발톱을 그립니다.
- 신체의 모든 부분을 매끄럽게 다듬고, 지우개를 사용하여 그림의 부정확한 부분을 지웁니다.
- 완성된 이미지에 라이너를 그려 넣고 색칠 과정을 시작합니다.
3색 쿠키 사진
"3 마커 챌린지"의 그림은 항상 만화 캐릭터에서 선택되는 것은 아닙니다. 쿠키와 같이 간단하고 재밌는 이미지가 될 수 있습니다.

그림을 만드는 과정:
- 종이의 중앙에 원을 그립니다. 편의상 둥근 모양이나 컴퍼스를 사용하여 원이 고르게 그려지도록 하세요.
- 그림은 도식적으로 4부분으로 나뉘었고, 위쪽 2부분에서는 눈이 작은 원으로 그려져 있습니다.
- 더 작은 원에서도 쿠키의 뺨과 초콜릿 칩이 보입니다.
- 예시에서처럼 프레임의 곡선을 반복하여 눈 주위에 안경을 그리거나 다른 모양의 안경을 묘사합니다.
- 오른쪽 상단 부분에서는 쿠키의 일부가 반원형으로 나뉘어져 있어 한입 베어 물린 듯한 효과를 냅니다.
- 자세한 내용을 추가하세요. 프레임의 곡선을 따라가는 짧은 선은 렌즈와 안경 자체에 하이라이트를 더해줍니다. 쿠키의 위쪽과 아래쪽에 하이라이트를 그립니다. 미소 짓는 입과 눈의 홍채는 곡선으로 그려졌습니다.
- 불필요한 선을 지우고 라이너로 그림의 윤곽을 그립니다.
- 그들은 도전 단계로 넘어가서 이미지를 색칠할 마커를 선택합니다.
초보자를 위한 무지개 고양이 그림
챌린지의 주제로 인기 영상의 주인공인 무지개 모양의 고양이를 간단히 그려보세요. 이 이미지는 4~5세 이상의 어린이가 따라할 수 있습니다. 이 과정에서는 둥근 물체를 사용할 수 있습니다. 그들은 디자인의 곡선을 따라 추적할 수 있습니다.

무지개 고양이를 그리는 과정:
- 고양이의 몸을 2개의 곡선으로 그립니다. 윗부분의 선은 몸통 전체의 두께가 같도록 홈을 파서 그렸습니다.
- 각 호의 끝에 고양이의 발을 나타내는 작은 원을 2개 그립니다. 다리가 몸통에 연결되는 부분은 둥글게 다듬어 주세요.
- 오른쪽에는 긴 선이 그려져 있고, 고양이의 꼬리가 위로 튀어나와 있습니다. 끝부분이 둥글다.
- 몸의 왼쪽 아랫부분에는 수평 타원이 고양이의 머리를 나타냅니다. 귀는 서로 다른 방향을 가리키는 2개의 삼각형으로 표시됩니다. 머리와 귀가 만나는 부분을 둥글게 다듬으세요.
- 그림에 작은 세부 사항을 추가합니다. 눈이 점으로 보입니다. 고양이의 입을 작은 반원으로 그립니다. 직선은 수염을 나타냅니다. 그림을 더 쉽게 색칠하려면 고양이의 아치형 몸을 여러 개의 동일한 줄무늬로 나누고, 각 줄무늬마다 다른 색을 칠하면 됩니다.
- 그들은 라이너로 그림의 윤곽을 그린 후, 불필요한 연필 스케치를 지웁니다.
- 완성된 그림을 선택한 마커 3개로 색칠하세요.
그래비티 폴스 캐릭터
“3 마커 챌린지”의 그림은 참가자의 연령에 따라 선정됩니다. 어른과 아이 모두 즐길 수 있는 만화가 있습니다. 따라서 부모와 자녀 등 다양한 연령대의 플레이어에게는 애니메이션 시리즈 '그래비티 폴스'의 캐릭터 이미지가 적합할 수 있습니다.

디퍼 파인즈 캐릭터를 그리는 단계:
- 시트는 수직으로 놓입니다. 시트의 맨 위, 중앙에는 타원형으로 머리가 그려져 있습니다. 아래에서 몸은 머리에서 아래로 뻗어 있는 직사각형으로 표시됩니다. 다리는 2개의 직선으로 도식적으로 표현됩니다.
- 머리 부분이 자세히 그려져 있습니다. 오른쪽 얼굴 중앙에 눈을 2개의 원 모양으로 그립니다. 점은 동공을 나타냅니다. 코에는 눈 사이에 작은 원이 표시되어 있습니다. 눈썹은 눈보다 살짝 들어간 얇은 곡선으로 그려집니다. 입에도 같은 선이 표시되어 있습니다.
- 머리 왼쪽에는 귀가 원으로 표시되어 있습니다. 머리는 눈 쪽으로 살짝 좁아지고 둥글어서 뺨을 흉내냅니다. 소년의 머리 꼭대기에 곡선을 사용하여 바이저가 달린 모자를 그리고 여러 부분으로 나눕니다. 모자 아래에는 이마 위와 귀 옆 부분에 물결 모양의 선으로 머리카락을 그립니다.
- 조끼는 몸통을 둥근 선으로 감싸고, 배와 등의 선이 움푹 들어간 모양으로 반복됩니다. 조끼의 윗부분에는 둥근 모양의 스탠딩 칼라가 만들어졌습니다.
- 디퍼의 팔은 가슴 위로 교차되어 있습니다. 이들은 2개의 삼각형 형태의 얇은 선으로 표시됩니다. 가장 먼 삼각형은 보는 사람에게서 멀리 떨어져 있기 때문에 약간 더 작습니다. 각 선은 양쪽에 윤곽이 그려져 있어 팔에 두께를 더해줍니다. 손은 타원으로 표현되고 손가락은 평행선으로 그려집니다. 티셔츠의 칼라와 소매는 짧은 곡선으로 표현되었습니다.
- 다리 부분은 2개의 선이 같은 간격으로 그려져 있어 다리가 가늘어 보입니다. 다리 부분에는 둥근 타원을 사용하여 부츠를 그렸습니다.
- 그들은 세부 사항을 추가합니다: 반바지와 양말을 그립니다. 부츠에는 밑창, 끈, 혀가 달려 있습니다. 모든 선은 약간 구부러진 직선입니다.
- 완성된 이미지를 라이너로 윤곽을 그린 후 연필 스케치를 지웁니다. 이제 색칠 단계로 넘어가 보겠습니다.
여자아이들은 도전 과제의 기반으로 여성 만화 캐릭터인 메이블 파인즈를 활용할 수 있습니다.

캐릭터 그리기 과정:
- 시트는 수직으로 놓입니다. 그들은 소녀의 모습을 도식적으로 묘사했습니다. 메이블의 머리를 옆으로 비스듬히 향한 큰 타원형으로 그립니다. 머리에서 왼쪽 아래로 몸의 방향을 나타내는 직선을 그립니다. 몸의 옆면에는 2개의 짧은 직선이 팔의 방향을 나타냅니다. 몸의 끝에서부터 두 개의 직선이 아래로 이어집니다. 다리입니다. 도식적인 곡선은 무성한 머리카락을 보여줍니다.
- 머리 부분이 자세히 그려져 있습니다. 얼굴의 모든 요소는 머리와 같은 방향으로 각도를 두고 그려집니다. 중앙에는 눈을 나타내는 두 개의 원이 있고, 동공은 점으로 그려져 있습니다. 옆면과 위쪽에는 곡선 모양의 속눈썹을 한 쌍 그립니다. 눈썹과 입은 아치 모양으로 묘사되어 있습니다. 코는 왼쪽을 가리키는 작은 반원으로 표현되어 있습니다.
- 머리 옆면에는 별 모양의 귀걸이가 달린 귀가 원으로 표시되어 있습니다. 모든 선은 반올림됩니다. 왼쪽 귀는 시청자로부터 멀리 떨어져 있으므로 더 작고 머리 때문에 완전히 보이지 않습니다. 메이블의 머리카락은 둥근 선으로 윤곽이 그려져 있습니다. 오른쪽 귀에서부터 위쪽으로 직선 2개를 그려 테두리를 표시합니다.
- 그들은 소녀의 옷을 묘사하기 시작합니다. 스웨터와 스커트는 볼륨감 있게 그려졌으며, 이를 위해 몸통 라인은 둥근 선을 사용하여 크게 움푹 들어간 모양으로 윤곽이 그려졌습니다. 소매는 끝부분에서 살짝 넓어지고, 그 아래에서 손가락이 보입니다. 손가락은 작은 반원으로 그려져 있습니다. 스웨터 칼라는 위쪽으로 갈수록 넓어지고, 수직 해칭으로 뜨개질이 표현됩니다. 칼라에서 머리까지 짧은 직선으로 얇은 목을 그립니다. 스커트는 스웨터의 아랫부분 가장자리를 따라 작은 홈이 있고 아랫부분으로 갈수록 넓어집니다.
- 다리의 선은 양쪽에 윤곽이 그려져 있고, 서로 다른 방향을 가리키는 2개의 뾰족한 타원으로 끝납니다.
- 자세한 내용을 추가하세요. 다리 부분의 가장자리를 색칠하여 신발을 그립니다. 짧은 곡선은 발가락을 보여줍니다. 원하시면 예시나 다른 예에서처럼 스웨터 앞면에 열매 모양의 패턴을 그립니다. 귀걸이도 다른 모양으로 바꿀 수 있습니다.
- 완성된 그림에 라이너를 사용하여 윤곽을 그린 후, 연필 스케치를 지우고 마커로 그림을 색칠합니다.
3마커 챌린지를 위한 스폰지밥
3 마커 챌린지의 디자인은 3색 색칠에 적합하기 때문에 만화 캐릭터에서 선택되었습니다. 게임 참가자가 원본과 다른 색상을 선택하더라도 만화 캐릭터는 여전히 밝게 나타나 도전에서 이길 수 있습니다. 스폰지밥 히어로는 기본적인 그림 그리기 기술을 갖춘 사람에게 적합합니다. 모든 대사는 반복하기 쉽습니다. 작은 세부 사항을 묘사하는 데는 시간이 더 걸릴 수 있지만 원하는 경우 생략할 수 있습니다.

스폰지밥을 색칠을 위해 다시 그리는 과정:
- 시트는 수평으로 놓입니다. 시트의 상단 중앙 부분에는 스폰지밥의 몸통과 머리가 길쭉한 직사각형 형태로 도식적으로 묘사되어 있습니다. 직사각형은 위쪽으로 갈수록 약간 넓어지고 왼쪽으로 기울어집니다. 직선을 사용하여 서로 다른 방향으로 위를 향한 팔과 아래를 향한 쭉 뻗은 다리 2개를 그립니다.
- 추가 선을 그립니다. 왼쪽 몸통의 선을 약간 아래로 움푹 들어간 모양으로 반복해서 그려서 반 바퀴 돌려서 인물의 부피를 보여주세요. 수평선은 얼굴과 몸을 분리합니다. 이 선은 직사각형의 맨 아랫부분을 따라 이어집니다. 다리와 팔은 옆면에 도식적인 선을 그려 약간의 양감을 주었습니다. 손은 둥글게 벌어진 손가락 모양으로 끝납니다. 이 캐릭터의 발에는 두 개의 원 형태로 묘사된 부츠가 있습니다.
- 그들은 얼굴을 세부적으로 그립니다. 머리의 중앙 윗부분에 원 모양으로 눈 2개를 그립니다. 각각의 중앙에는 눈의 동공과 홍채가 작은 원으로 표시되어 있습니다. 눈의 윗부분에는 3개의 짧은 직선이 속눈썹을 나타냅니다. 눈 바로 아래에 길고 얇고 둥근 코를 그렸으며, 오른쪽으로 움푹 들어간 모양을 그렸습니다. 왼쪽 눈 옆에는 반원형으로 뺨이 그려져 있고, 그로부터 넓게 벌린 입이 시작됩니다. 반원으로 그려졌고, 그 안에 정사각형 이빨 2개와 혀 1개가 있습니다.
- 왼쪽을 포함해 얼굴 전체의 모공에 원을 그립니다. 점은 뺨의 주근깨를 나타냅니다. 아랫입술은 물결선으로 그려집니다.
- 소매는 셔츠와 별도로 그려져 있습니다. 이들은 둥근 삼각형으로 묘사됩니다. 손은 바로 거기에서 시작됩니다.
- 바지는 검은색으로 칠해져 있고, 다리 부분이 사각형으로 표현되어 있으며, 다리 부분보다 약간 더 넓습니다. 바지 위에 셔츠와 넥타이를 착용합니다. 삼각형은 스폰지밥 머리 바로 아래의 칼라를 나타냅니다.
- 자세한 내용을 추가하세요. 짧은 선을 사용하여 다리에 양말을 그립니다. 부츠의 윤곽을 잡고 작은 굽을 추가하여 선을 부드럽게 만드세요. 입술은 물결 모양의 선으로 얼굴 가장자리를 윤곽을 그린다.
- 그 결과 나온 그림은 라이너로 윤곽을 그리고, 스케치는 지우개로 지웁니다.
- 그림은 3개의 마커로 색칠할 준비가 되었습니다.
복잡한 젠두들 그림
그림 그리기 기술이 있는 사람이라면 세부 묘사가 더 세밀하고 선이 고르지 않은 복잡한 복사 옵션이 적합합니다. 기성품 색칠 공부 책에서는 색칠 과정을 더 흥미롭게 만들기 위해 젠두들 스타일을 사용하는 경우가 많습니다. 이 스타일의 이름은 두 단어에서 유래되었습니다. "zen"은 평온함을 의미하고 "doodle"은 스케치를 의미합니다. 이 그림 그리기 방법은 어른이나 작은 디테일을 그리는 것을 좋아하는 사람에게 더 적합합니다.

시트를 스타일에 맞게 다시 그리는 과정르 젠두들:
- 시트는 수평으로 놓입니다. 중앙에서 오른쪽으로 살짝 기울여 나무잎을 도식적으로 묘사한 뾰족한 타원을 그립니다.
- 시트의 중앙을 따라 곡선을 그려서 두 부분으로 나눕니다. 아랫부분에서부터 줄기를 그리며 이 선을 확장합니다.
- 시트의 가장자리는 끝부분(오른쪽 위)을 향해 여러 군데 날카롭게 되어 있습니다.
- 중앙선으로부터 다른 거리에 가로선을 그립니다.
- 각각의 공간은 서로 다른 방식으로 칠해진다. 다른 방향과 빈도로 해칭이 그려지고, 원, 둥근 선과 지그재그, 점이 그려진다. 여러 가지 방법을 동시에 결합할 수 있습니다.
- 라이너로 결과 그림을 윤곽선으로 그린 다음 연필 스케치를 지웁니다. 이 그림 스타일은 완벽한 특징을 추구하지 않으므로 선이 고르지 않을 수 있습니다.
- 선택한 마커 3개로 결과 그림을 색칠하세요.
유용한 팁
3 마커 챌린지의 디자인 선택은 참가자의 연령, 성별 또는 관심사에 따라 달라질 수 있습니다. 가장 어린 플레이어에게는 따라 하기 쉬운 간단한 그림을 선택하는 것이 좋습니다. 최소한의 선으로 이루어진 동물이나 사물의 이미지가 될 수 있습니다. 다른 경우에는 그림 선택이 그림 실력에 따라 달라지지만, 간단한 팁을 따르면 복사 과정이 더 쉽고 빠르게 진행될 수 있습니다.
- 종이 선택. 마커와 펠트펜은 얇은 종이에 잉크가 스며들어 선이 고르지 않게 남으므로, 마커로 그림을 그릴 때는 두꺼운 종이나 특수 용지를 선택하는 것이 좋습니다.

- 시트 배열. 도면의 어느 부분이 더 많은 공간을 차지하는지에 따라 시트를 미리 수직 또는 수평으로 배치합니다.
- 도식적 표현. 선택한 그림이 정확히 중앙에 맞고 가장자리를 넘지 않도록 하기 위해 먼저 간단한 연필을 사용하여 도식적 선으로 캐릭터를 그립니다.
- 캐릭터 그리기 단계. 많은 작은 디테일이 들어간 복잡한 이미지를 선택할 때는 클로즈업과 전반적인 평면(머리, 몸통, 팔)으로 시작하여 덜 중요한 부분(옷의 요소, 주름, 짧은 선)으로 넘어가세요.
- 그들은 연필로 그림을 그리기 시작한다언제든지 실패한 줄을 수정할 수 있습니다. 완성된 이미지는 라이너, 검은색 펜 또는 마커로 윤곽을 그립니다. 그런 다음 연필 스케치를 지웁니다.
3마커 챌린지 드로잉 영상
3 마커 챌린지:
