아티스트들이 사용 특이한 그림 복사를 위해서는 다중 구성 요소 이미지뿐만 아니라 간단한 스케치도 사용할 수 있습니다. 간단한 연필, 펜, 수채화, 심지어 구아슈로도 이런 스케치를 그릴 수 있습니다.
노트북을 장식하는 데 자주 사용되며, 큰 종이에 옮겨 담으면 주거 및 상업 공간의 장식에도 사용할 수 있습니다.
특이한 그림들
특이한 복사용 그림은 작가가 복사하는 데 사용한 도구에 따라 복잡도가 달라집니다.
복사를 위한 특이한 그림 - 머리카락이 있는 소녀의 예 예를 들어, 간단한 연필을 사용하면(수채화나 구아슈와 비교했을 때) 더 복잡한 이미지를 그릴 수 있습니다. 필요한 경우 지우개를 사용하여 오류를 수정할 수 있기 때문입니다.
연필로
가장 쉬운 그림 그리기 방법은 연필을 사용하는 것입니다.
| 복사용 이미지 | 종이에 생성하기 위한 알고리즘 |
 | - 비행기의 윗부분에 서로 약간 떨어진 곳에 두 개의 동일한 삼각형을 그립니다.
- 반원을 아래로 뻗어 연결하세요(고양이의 몸).
- 몸통 아랫부분에 두 개의 작은 동일한 삼각형(뒷다리)을 그립니다.
- 그림의 안쪽 표면 중앙에 아래로 구부러진 두 개의 동일한 반원(앞발)을 그립니다.
- 오른쪽 아랫부분에서 작은 반원을 그린 다음, 안쪽 공간을 여러 개의 어두운 줄무늬(꼬리)로 채웁니다.
- 꼬리 위, 그림의 안쪽 부분에 작은 검은색 반원 2개를 그립니다(동물의 피부색).
- 위의 삼각형 2개(고양이 귀)를 연결하는 수평선에서 아래쪽을 가리키는 두꺼운 검은색 줄무늬 3개를 그립니다(동물의 피부색).
- 3~7cm 뒤로 물러나서 서로 같은 거리에 작은 검은색 원(눈) 2개를 그립니다.
- 눈 사이에 짧은 수직선과 반원을 사용하여 동물의 코와 입을 그립니다.
- 눈높이에서 그림의 가장자리에 가깝게 수평선을 사용하여 고양이의 수염을 그립니다.
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 | - 부드럽게 곡선을 사용하여 종이의 윗부분에 위쪽으로 휘어진 반원을 그립니다.
- 그림의 아랫부분을 수평선으로 그립니다.
- 이미지의 오른쪽 테두리 안쪽에 작은 하트를 그립니다.
- 구름의 안쪽을 가리고, 하트 부분만 가리지 않습니다.
- 만들어진 그림 아래에, 그려진 구름에서 떨어지는 것처럼 여러 개의 동일한 별을 그려보세요.
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 | - 평면의 오른쪽 경계의 중앙에서 대각선으로 왼쪽 하단 모서리를 향하는 두 개의 평행선을 그립니다.
- 평행선 사이의 거리를 음영이 있는 타원과 반원(기린 피부의 점)으로 채웁니다.
- 아래쪽 평행선의 가장자리를 도형의 중앙으로 삼아 수평으로 위치한 작은 타원을 그립니다.
- 타원 안쪽에 작은 원 2개를 그린 후 안쪽을 색칠하고, 도형의 아래쪽 가장자리에 짧은 수평선을 그립니다.
- 타원의 위쪽 경계까지 위로 구부러진 반원을 그립니다.
- 반원의 중심을 정한 후, 안쪽에 작은 원 2개를 그립니다(동물의 눈).
- 반원의 각 변에 길쭉한 타원(귀)을 그린 다음, 두 귀 사이의 거리의 중간을 정하고 무작위로 연결된 두 개의 짧은 선(기린 뿔)으로 두 개의 동일한 삼각형을 그립니다.
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수채화
수채화로 복사하여 소스로 사용한 특이한 그림은 이런 모습일 수 있습니다.
| 복사용 이미지 | 종이에 생성하기 위한 알고리즘 |
 | - 연필을 사용하여 종이의 아래쪽에 직사각형을 그려 수직으로 놓습니다.
- 직사각형의 안쪽 부분을 시각적으로 두 부분으로 나눈 다음, 가운데에 서로 3~5cm 떨어진 곳에 평행선 두 개를 그립니다.
- 평행선 사이의 공간을 "은하"(영어 "Universe" 또는 "Galaxy")라는 단어로 채우세요.
- 직사각형의 아래쪽 테두리에서 1~3cm 뒤로 물러나 평행선을 이용해 수평선을 그립니다.
- 테두리와 평행선 사이의 안쪽 부분을 음영 처리합니다.
- 직사각형의 위쪽 테두리에 삼각형을 그리는데, 이 삼각형의 위쪽 모서리는 테두리 중앙에 위치해야 합니다.
- 삼각형의 윗 모서리에서 작은 정사각형을 그립니다.
- 정사각형에서 원을 도식적으로 도출합니다.
- 원의 안쪽을 보라색, 파란색, 하늘색, 흰색, 라일락색 수채화로 채우고 이 물감들을 서로 섞습니다.
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 | - 작업 공간의 대부분을 채워 원을 그립니다.
- 원의 안쪽 표면을 파란색 수평선으로 나누어 위쪽과 아래쪽 부분이 같도록 합니다.
- 윗부분 중앙에 원을 그립니다.
- 윗부분을 파란색과 하늘색 수채화로 칠하고 원은 흰색으로 남겨둡니다.
- 주인공의 아랫부분을 파란색 수채화로 칠하고, 아랫부분과 옆쪽 테두리를 칠합니다.
- 분할선에 아래쪽으로 여러 개의 흰색 선을 그립니다. 각 선은 서로 무작위로 선택된 거리에 위치합니다(달의 반사).
- 배경색보다 더 채도가 높은 색으로 그림의 특정 영역을 칠해 이미지에 사실감을 더합니다.
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 | - 비행기의 아래쪽 테두리에 아래로 구부러진 반원을 그립니다. 길이는 사용한 종이의 크기와 같습니다.
- 반원에서 5cm 뒤로 물러나 삼각형을 그립니다. 삼각형의 윗모서리가 평면의 윗 경계에 더 가깝게 위치합니다.
- 녹색 수채화 물감을 사용하여 반원에 볼륨을 더합니다.
- 삼각형의 안쪽 부분을 희석된 붉은색이나 주홍색 수채화로 채우고, 그림의 아래쪽 테두리를 반원 쪽으로 칠합니다.
- 삼각형의 측면과 아래쪽 테두리의 일부를 더 진한 음영으로 그립니다.
- 무작위 순서로 작고 동일한 검은색 타원(수박씨앗)을 그립니다.
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구아슈
구아슈를 이용해 초보자가 따라할 수 있는 특이한 그림은 다음과 같습니다.
| 복사용 이미지 | 종이에 생성하기 위한 알고리즘 |
 | - 작업 평면의 하단 경계 중심을 결정합니다.
- 이 부분에서는 서로 연결된, 흐릿한 윤곽을 가진 크기가 다른 반원을 여러 개 그립니다.
- 반원의 안쪽 부분을 검은색 구아슈로 칠하고, 인물의 경계 바깥쪽에서 혼란스럽게 얇은 선을 그립니다.
- 바깥쪽에서는 검은색 인물의 테두리를 파란색 구아슈로 칠합니다.
- 가장 큰 반원에서 서로의 곡선(나무 줄기)을 정확히 따라가는 수직선 2개를 그립니다. 주요 수직선(나뭇가지)의 길이를 따라 여러 군데에 대각선 곡선을 그립니다.
- 선 사이의 공간을 검은색 구아슈로 칠합니다.
- 나무 가지와 줄기 위의 윗부분을 파란색 구아슈와 흰색 페인트를 섞어 칠합니다.
- 적절한 기술을 사용하여 이미지의 중앙 개체 옆 시트 표면 전체에 파란색 얼룩을 배치합니다.
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 | - 작업 표면의 대부분을 채울 만큼의 크기의 균일한 원을 그립니다.
- 도형의 측면 경계에서 주요 물체와 교차하는 반원(궤도)을 그립니다.
- 파란색, 하늘색, 분홍색, 노란색, 보라색, 라일락색 페인트를 조합하여 여러 색의 구아슈로 원의 내부를 칠합니다.
- 궤도에 있는 중심 인물의 왼쪽에 작은 삼각형(소녀의 다리)을 그립니다.
- 작은 삼각형 위에 역삼각형을 그립니다. 이 삼각형은 아래쪽 삼각형(본체)보다 2~3배 더 큽니다.
- 그림의 윗 모서리에 작은 원(소녀의 머리)을 그립니다.
- 큰 삼각형의 측면 테두리에서 수평으로 위치한 길쭉한 삼각형 2개를 그립니다. 크기는 아래쪽 인물(소녀의 손)의 크기와 거의 같습니다.
- 소녀의 머리 주위로 1~3cm 떨어진 곳에 혼란스럽게 구부러진 곡선(머리카락 윤곽선)을 그립니다.
- 머리와 헤어라인 사이의 공간을 검은색 구아슈로 칠합니다.
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 | - 무작위로 배치된 부드러운 곡선이 있는 수평선을 사용하여 이미지의 두 부분의 경계를 표시하여 위쪽 영역이 아래쪽 영역보다 두 배 크게 만듭니다.
- 검은색 구아슈로 테두리를 그립니다.
- 구분선에서 5~7cm 뒤로 물러선 다음, 또 다른 수평 곡선(나무 꼭대기의 윤곽선)을 그립니다.
- 파란색 구아슈로 두 선 사이의 거리를 칠하고, 수직 획으로 나무 윤곽을 표시합니다.
- 그림의 윗부분을 파란색과 노란색 구아슈로 칠하고, 그림의 특정 부분을 섞습니다.
- 바닥을 파란색으로 칠하고, 중앙에 노란색 윤곽선이 고르지 않게 들어간 둥근 모양을 그립니다.
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스케치북에 그리는 강아지 그림
특이한 그림을 복사하여 스케치북을 채우는 경우가 많습니다. 가장 인기 있는 이미지 중 하나는 다양한 변형을 거친 개 이미지입니다.
| 복사용 이미지 | 종이에 생성하기 위한 알고리즘 |
 | - 연필을 가볍게 눌러 수평선을 그려서 결과 평면이 두 부분으로 나뉘도록 합니다. 아래쪽이 위쪽의 절반 크기입니다.
- 구분선에서 위쪽으로 구부러진 반원(개의 몸)을 그립니다.
- 수평선과 오른쪽 반원이 교차하는 지점에서 서로의 윤곽선을 정확히 반복하는 반원선 2개를 그립니다. 각 선은 서로 1~2cm 떨어져 있습니다(개 꼬리 부분).
- 그림의 윗부분 가장자리에서 서로 같은 거리에 두 개의 작은 동일한 점(앞발을 위로 든 모습)을 그립니다.
- 반원 위에 타원을 그려 수평으로 놓습니다.
- 타원 아래쪽에 두 개의 동일한 작은 원을 그리세요. 원의 안쪽 부분은 어두운 색으로 반쯤 칠해져야 합니다.
- 아래쪽 원 사이에 더 큰 원을 그린 다음 검은색으로 칠합니다(개의 코와 입).
- 타원의 각 면에 주요 인물(개의 귀)에서 멀어지는 방향으로 작은 어두운 사각형을 그립니다.
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 | - 평면의 중심에 완벽한 원을 그린 다음, 그 내부에 수직선을 그립니다.
- 수직선을 주요 인물의 경계 너머로 1cm 확장합니다.
- 수직선의 끝점에 수평으로 타원을 그립니다.
- 주요 인물을 가이드로 삼아 개의 몸, 머리, 귀, 발의 윤곽을 그립니다.
- 왼쪽 테두리의 아래쪽에 길쭉한 타원(꼬리)을 그립니다.
- 수평선 위에 두 개의 동일한 작은 원을 그립니다. 원의 안쪽 부분은 반쯤 색칠되어 있어야 합니다(눈).
- 수직선 위에 작은 검은색 타원(개의 코)을 그립니다.
- 보조선을 삭제한 다음 이미지 윤곽선을 다시 그립니다.
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 | - 최소한의 확장으로 타원을 그려 약간 대각선으로 배치합니다.
- 타원에서 1~2cm 뒤로 물러나서 윗 모서리가 둥근 삼각형을 그립니다.
- 타원 안쪽 표면의 맨 위에 두 개의 작은 동일한 원(눈)을 그립니다.
- 삼각형의 밑변과 오른쪽 변의 교차각에서 끝이 뾰족한(개 꼬리 부분) 최대로 길쭉한 타원을 그립니다.
- 주 타원의 각 면에 대각선(귀) 방향으로 둥근 타원을 하나 더 그립니다.
- 한쪽 눈 주위에 원을 그립니다.
- 눈 아랫부분 사이에 작은 타원을 그려 수평으로 놓으세요(동물의 코 부분).
- 코 아래에 수직 타원(튀어나온 혀)을 그립니다.
- 그림의 주요 모양을 연결한 다음, 개 그림을 색칠하세요.
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일각수
복사를 위해 선택된 가장 특이한 그림은 유니콘 이미지입니다. 이는 여러 가지 변형으로 이루어질 수 있습니다.
| 복사용 이미지 | 종이에 생성하기 위한 알고리즘 |
 | - 작업 평면의 대부분을 채우도록 깊게 아래로 휘어진 반원을 그립니다.
- 아래쪽 반원 안에 작은 검은색 점(콧구멍) 2개를 그립니다.
- 콧구멍 위, 반원의 경계 안쪽에 주요 윤곽선의 윤곽을 반복하여 작고 동일한 반원을 2개 더 그립니다.
- 작은 반원의 전체 길이를 따라 무작위로 향하는 짧은 수직선(속눈썹)을 그립니다.
- 반원의 오른쪽 끝점에서 윤곽선의 왼쪽 방향으로 곡선을 그립니다. 첫 번째 선의 윤곽선과 정확히 일치하는 선을 3개 더 그려서 서로 2~3cm 떨어진 곳에 배치합니다(유니콘의 앞머리).
- 오른쪽에서는 선의 교차점을 중간 크기의 활로 닫으세요.
- 앞머리 뒤와 리본 뒤, 양쪽에 삼각형 2개를 그려, 인형의 크기가 점점 커지도록 차례로 배치합니다(유니콘 귀). 최종 객체의 크기는 같아야 합니다.
- 귀 사이에 길쭉한 삼각형을 그리는데, 삼각형의 안쪽 면은 서로 평행한 대각선으로 채워져 있습니다(뿔).
- 뿔 근처에 작은 별을 여러 개 그립니다.
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 | - 큰 삼각형을 그려서 수평으로 놓으세요. 이 경우, 그림의 왼쪽 모서리는 둥글게 처리되어야 하고, 오른쪽 모서리는 없어야 합니다.
- 왼쪽 모서리에서 3~5cm 뒤로 물러나서 부드럽게 곡선을 그리는 수직선을 그립니다.
- 오른쪽 모서리와 선 사이의 영역에 작은 검은색 원(코)을 그립니다.
- 삼각형 안쪽에 균일한 원을 하나 그리고, 그 안에 또 다른 원을 하나 더 그립니다. 단, 주요 원의 절반 크기입니다.
- 원의 위쪽 경계에서 서로 다른 방향으로 향하는 3개의 선을 그립니다.
- 도형의 아랫부분 테두리를 좀 더 둥글게 만들고 짧게 만든 다음, 꼭짓점에서 왼쪽 아랫부분 모서리까지 대각선을 그립니다.
- 대각선의 끝점에서 오른쪽 위 모서리를 향해 또 다른 직선을 그립니다.
- 주 삼각형 위에 작고 길쭉한 삼각형(뿔 모양)을 그립니다.
- 주요 선의 양 끝점 사이의 공간을 서로 거의 같은 거리에 위치한 반원(갈기)으로 채웁니다.
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기하학적 도면
기하학적 도형을 기반으로 한 모방을 목적으로 한 이미지도 특이하게 보일 수 있습니다.
| 복사용 이미지 | 종이에 생성하기 위한 알고리즘 |
 | - 서로 같은 거리에 삼각형 2개를 그립니다.
- 각 도형의 안쪽 부분을 직선으로 반으로 나눕니다.
- 삼각형의 양쪽 끝점을 수평선으로 연결하세요.
- 도형의 아래쪽 테두리를 곡선으로 만들어 두 삼각형의 굽은 부분이 정확히 서로 반복되도록 합니다.
- 삼각형의 아랫점에서 두 개의 동일한 수직선을 그립니다.
- 두 선 사이의 거리의 중간점을 결정합니다. 마침표를 찍으세요.
- 선에서 점까지 대각선을 그립니다. 결과적으로 귀가 달린 고양이의 주둥이 윤곽이 나타나야 합니다.
- 두 귀 사이를 연결하는 수평선의 중앙을 찾으세요.
- 중앙에서 길쭉한 마름모를 그려서 꼭 수직으로 놓으세요.
- 마름모의 밑부분, 도형 내부에 작은 검은색 하트를 그립니다.
- 마름모 모서리의 오른쪽과 왼쪽에 작은 마름모를 하나 더 그려서 수평으로 배치합니다. 이러한 모양 안에 원(고양이 눈)을 그립니다.
- 이미지의 안쪽 표면을 다양한 크기의 각진 기하학적 모양을 형성하는 대칭선으로 채웁니다.
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 | - 작업 평면의 중앙에 크고 균일한 원(본체)을 그립니다.
- 원 안에 중간 크기의 삼각형(닭 날개)을 그립니다.
- 원의 꼭대기 지점에서 오른쪽 아래로 경계를 따라 3~5cm 뒤로 물러나서 첫 번째 원(머리)의 절반 크기의 원을 하나 더 그립니다.
- 원 안쪽, 오른쪽 가장자리에 가까운 곳에 작은 원을 하나 그립니다. 원의 안쪽 부분은 반쯤 칠해져 있어야 합니다(눈).
- 눈 위쪽으로 무작위로 위쪽을 향해 여러 개의 직선(속눈썹)을 그립니다.
- 머리의 오른쪽 경계선 바깥쪽에 작은 삼각형(부리)을 그립니다.
- 주요 인물 아래에 작은 삼각형을 그리는데, 이 삼각형의 윗 모서리가 원의 가장자리에 닿도록 합니다.
- 주원의 꼭대기 지점에서 왼쪽으로 3~5cm 뒤로 물러나 테두리를 따라 아래로 내려가 정삼각형을 그립니다. 이 삼각형의 한 모서리는 원의 가장자리(꼬리)에 있어야 합니다.
- 수직선을 사용하여 꼬리의 안쪽 표면을 두 개의 동일한 모양으로 나눕니다.
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 | - 작업 평면의 오른쪽 위 모서리를 윗 모서리로 향하게 하여 이등변 삼각형을 그립니다.
- 삼각형의 밑변에 큰 직사각형을 그리고 대각선으로 배치합니다.
- 직사각형 안에 서로 같은 거리에 두 개의 동일한 원을 그립니다.
- 직사각형의 바깥쪽 변에 삼각형을 하나씩 그리세요. 삼각형의 한 모서리가 직사각형의 변에 꼭 맞아야 합니다.
- 직사각형의 아래쪽 테두리에서 작은 삼각형을 그려 모서리가 도형의 테두리에 오도록 합니다.
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추가 복사를 위한 모든 그림은 예술가의 관심사와 개인적 선호도뿐만 아니라 그의 훈련 수준을 고려하여 선택해야 합니다.
초보자는 연필로 가장 간단한 이미지만 그려야 한다고 생각하는 것은 큰 착각입니다. 특별한 기술이 없더라도 작업 과정을 올바르게 조직한 사람이라면 마커, 색연필, 수채화, 심지어 구아슈로도 독특한 그림을 그릴 수 있습니다.
특이한 그림에 대한 영상
복사를 위한 특이한 그림 - 마시멜로: