동안 사람 얼굴 그리기 초보 예술가들은 코의 특징을 잘 표현하지 못하는 경우가 많은데, 이는 이미지를 완벽하게 포착하거나 초상화를 그리는 데 도움이 되는 중요한 요소로 여겨지기 때문입니다.
코는 눈과 함께 성격을 전달하고 특별한 특징을 부여하는 데 도움이 되므로 항상 전면에 등장합니다. 이를 바탕으로 가장 중요한 과제는 얼굴을 가능한 한 가장 사실적으로 표현하는 것입니다.
그림 그리기에 필요한 것
눈, 코 등의 형태로 얼굴의 개별 요소나 초상화를 그리는 것 다음과 같은 형태의 소량의 재료와 도구 준비가 필요합니다.
- 서류;
- 지우개;
- 다양한 경도를 가진 간단한 연필.

음영을 간단한 연필로 칠할 때 더욱 자세하고 선명하게 표현되기 위해서는 종이가 매끄러워야 합니다. 작은 그림을 그릴 때 이 유형의 시트는 작은 세부 사항을 자세히 표현하여 더 선명한 그림을 보여주는 데 도움이 됩니다.
또한, 주기적으로 지우개로 오류를 지워야 하기 때문에 종이는 두꺼워야 합니다. 1m당 밀도로2 90~110g이 있어야 합니다. 이런 종류의 시트는 자국을 남기는 지우개에도 쉽게 대처할 수 있습니다.
그림지는 두껍고 표면이 매끄럽고 거칠지 않기 때문에 연필로 그림을 그리기에 이상적입니다.
그림 그리기에 적합한 다른 종류의 종이도 있습니다.
| 유형 | 특이점 |
| 그래픽용 | 이런 종류의 종이를 생산하려면 셀룰로오스와 면을 사용합니다. 해당 제품은 거친 질감과 흰색 색조를 가지고 있습니다. 1m당 밀도로2 약 250g입니다. 이런 종류의 종이는 지우개를 사용해도 잘 지워지지 않으므로 초보자와 숙련된 예술가 모두에게 적합합니다. |
| 사무실 | 매끄럽고 흰색이어서 더욱 표현력 있고 선명한 이미지를 그릴 수 있습니다. 이런 종류의 종이는 수정 없이 스케치를 그리는 데 적합합니다. 하지만 밀도가 낮기 때문에 이 종이는 많은 보정 없이 그림을 그리는 데만 적합합니다. 그렇지 않으면 시트가 변형되고 지우개로 인해 구멍이 생길 것입니다. |
| 글쓰기 | 초보자에게 적합합니다. 색상이 밝고 약간 노란색이며 밀도가 중간 정도입니다. 종이 시트는 지우개의 마찰을 견딜 수 있으므로 표면에 손상이나 결함이 발생하지 않습니다. |
연필 마스터 클래스
경험이 많은 예술가와 초보자 모두 코를 그릴 수 있습니다. 원본과 비슷한 아름답고 올바르게 구성된 이미지를 얻으려면 먼저 학술적 드로잉의 기본 원칙을 익혀야 합니다. 이 과목은 고등 교육 기관과 미술 학교에서 어린이들이 미술 석사 학위를 취득할 수 있도록 가르치는 과목입니다.

이 과정에서는 얼굴의 특정 부위에 대한 해부학적 구조를 배우고, 코 모양의 얼굴의 복잡한 요소에 대한 기하학적 디자인을 연구하며, 볼륨을 더하기 위해 이미지에 그림자를 배치하는 원리를 배울 수 있습니다. 이는 전문적인 수준에서 그림을 배우고 싶어하는 사람들에게 더 적합합니다.
사람 얼굴을 그리는 간단한 기술에 익숙해지려면 몇 가지 권장 사항을 고려해야 합니다.
- 코끝에 가까울수록 음영을 더 밝게 해야 합니다. 튀어나온 윗부분의 둥근 부분에는 부드러운 그림자를 주어야 합니다.
- 얼굴의 이 부분은 확실히 색상 전환이 필요합니다. 이 경우, 시청자에게 가까이 배치될 이미지 영역이 가장 대비가 커야 합니다.
- 가장 밝은 부분은 흰색이어야 합니다. 그림을 그릴 때 이러한 부분은 밝고 밝은 색소로 강조되어야 합니다.
- 콧구멍 날개 뒤쪽의 그늘진 부분부터 음영을 칠할 수 있습니다. 이 영역에는 디자인을 더욱 표현력 있게 만들기 위해 대비를 줄 수 있는 깊고 어두운 그림자가 필요합니다.
- 양쪽 콧구멍은 밝아야 하며, 수평면은 흰색이어야 합니다.
- 코는 얼굴의 특징적이고 눈에 띄는 부분이므로, 볼록한 부분을 어떻게 묘사할지 미리 생각해 두는 것이 필요합니다. 이는 그림자가 진 부분을 음영 처리하여 가능합니다.
- 옆면에 음영을 입히는 과정은 빛이 어느 쪽으로 떨어지는지, 그리고 얼굴의 각도에 따라 달라집니다.
풀페이스
코를 정면에서 그릴 때는 먼저 스케치를 만들어야 합니다. 이 단계는 세부 사항을 그리는 것보다 더 어려운 것으로 간주됩니다. 스케치를 주의 깊게 생각하면 그림은 진실되고 아름다울 것입니다.

동시에, 당신은 인체와 얼굴의 이상적인 비율에 대해 잘 모를 수도 있습니다. 이 경우 기하학적 도형의 묘사와 관련된 지식에 의지해야 합니다.
단계별 스케치 생성:
- 코의 길이를 표시하려면 수직으로 직선을 그린 다음, 양쪽 끝을 수평으로 짧은 선 2개로 막습니다. 이 줄들은 길이가 같아야 합니다.
- 주축을 따라 추가 세그먼트를 만들려면 윗선에서 6mm 아래로 들여쓰기를 만듭니다. 이 부분은 맨 위 줄보다 짧아야 합니다.
- 아래쪽 부분의 각 모서리에서 수평으로 2mm 뒤로 물러나서 2단계에서 그린 짧은 위쪽 선에서 직선이 그려지는 점을 그립니다. 그 결과는 아래쪽으로 갈수록 넓어지는 길쭉한 사다리꼴 모양의 그림이 되어야 합니다. 짧은 직선을 사용하여 위쪽 부분의 끝을 짧은 선으로 수평으로 연결합니다. 이 경우, 짧은 모서리가 아래쪽을 향하도록 작은 사다리꼴을 그려야 합니다.
- 콧구멍을 표시하려면 아래쪽 수평 부분을 찾아서 5mm 뒤로 물러나서 양쪽으로 점을 찍습니다.
- 2단계에서 얻은 선분에서 각 변에 위쪽 선까지 수평으로 짧은 직선 2개를 그립니다. 각 선의 중앙에 점을 그립니다. 이 지점에서 종이 표면에 닿지 않은 채로 연필로 2mm 정도 옆으로 이동한 후 다시 지점을 그립니다.
- 위쪽 부분의 양 끝점에서 마지막에 표시된 두 지점까지 수평으로 두 개의 직선을 그립니다. 그런 다음 이 점들을 콧구멍을 나타내는 점들과 연결하세요.
스케치를 완성하려면 5mm 정도 낮추고 주요 선을 수직으로 이어가야 합니다. 이 경우에는 콧구멍에서부터 이 지점까지 직선을 그려야 합니다.
세부 사항의 단계별 도면:
- 날개와 코끝을 둥글게 만들어주세요. 코등은 더 유선형의 모양이어야 합니다.
- 콧구멍 역할을 할 움푹 들어간 부분 2개를 그립니다.
- 지우개를 사용하여 불필요한 선을 모두 제거하고 그림을 다듬습니다.
- 그런 다음 딱딱한 연필을 사용하여 이미지에 완전히 음영을 냅니다. 강한 압력을 가하지 마십시오. 음영은 적절한 방향을 향해야 합니다. 부드러운 연필을 사용하여 코등 윗부분과 날개 가장자리에 어두운 선을 추가합니다. 이 경우에는 해당 구역을 다시 살펴보세요.
- 이미지에 볼륨감을 주려면 코의 윗부분을 더 밝게 해야 합니다.
프로필에서
코를 옆모습으로 그릴 수 있습니다. 게다가 이런 유형의 이미지는 얼굴의 이 부분을 정면에서 그리는 것보다 수행하기가 더 쉽습니다.

작업에 대한 단계별 설명:
- 스케치를 그리려면 먼저 간단한 연필을 사용하여 이마와 눈 부위의 윤곽을 그립니다. 연결하는 두 선은 둔각 삼각형과 비슷해야 합니다. 그런 다음 코등 부분을 위해 길고 비스듬한 선을 그립니다. 이 선은 이마 부분보다 길어야 합니다.
- 또한, 초상화의 크기를 쉽게 파악할 수 있도록 눈의 위치를 설정하세요.
- 그런 다음, 처음에는 불규칙하고 각진 모양일 수 있는 코 날개를 윤곽을 그립니다. 앞으로 코의 이 부분을 개선할 수도 있을 겁니다.
- 콧구멍이 열리는 부분인 움푹 들어간 부분을 나타내기 위해 납작한 타원과 비슷한 작은 그림을 그립니다.
- 코 끝을 둥글게 만들고 날개 모양을 더 믿을 만하게 만들어서 모양이 더 유선형이 되도록 하세요. 여성의 코를 묘사할 때, 콧구멍은 종종 남성의 콧구멍보다 훨씬 더 우아하고 작아야 합니다.
- 코끝의 끝을 표시하려면 코의 움푹 들어간 부분에서 가까운 거리에 작은 곡선을 그립니다. 필요하다면 이 부분에 혹을 만들 수도 있습니다.
- 간단한 연필을 사용하여 얼굴의 이 부분에 음영을 칠하고 위에서 아래로 선을 그립니다. 처음에는 압력을 더 강하게 해야 하고, 스트로크가 끝날 무렵에는 압력을 줄여야 합니다.
- 코끝과 콧대 부분, 그리고 날개의 윗부분은 실질적으로 음영을 내지 않아야 이미지가 훨씬 더 풍성해 보입니다.
반쯤 돌린
코를 반쯤 돌린 상태로 그릴 수 있으며, 특별한 기술이 필요하지 않습니다. 이러한 목적을 위해서는 압력에 비해 얇고 두꺼운 선을 얻기 위해 부드러운 연필을 사용해야 합니다.

추가된 조각은 부드러워야 하므로 종이 표면을 가볍게 만져야 합니다. 주요 선은 더욱 견고하고 확실해야 합니다. 이런 면에서는 손을 넓게 움직여야 합니다. 게다가 불필요한 선은 지우개로 쉽게 제거할 수 있습니다.
작업에 대한 단계별 설명:
- 종이 한 장에 서로 평행하고 30° 각도로 기울어진 수직선 2개를 그립니다. 이 선들을 맨 위의 짧은 세그먼트와 연결합니다. 이 선들은 코의 다리를 그리는 데 가이드 역할을 합니다.
- 결과 그림에 긴 수직선을 추가하면 10°만큼 오차가 발생합니다. 이 선은 얼굴의 다른 부분에 비해 코의 올바른 위치를 알려주는 기준이 됩니다.
- 아래쪽에서 3개의 수직선을 2개의 선분으로 연결합니다. 그 중 하나는 길어야 하고 다른 하나는 짧아야 합니다.
- 또한, 기존 선 아래에 작은 선 2개를 그려 사다리꼴을 만듭니다. 이 그림은 코 아랫부분의 스케치 역할을 합니다.
- 왼쪽 사다리꼴의 아랫부분 모서리를 같은 쪽 윗부분 모서리와 연결합니다. 이 선은 필수는 아니지만, 보는 사람에게 가려진 얼굴 옆면에 코가 어떻게 위치할지 더 잘 이해하는 데 도움이 됩니다.
- 그런 다음 원을 3개 그립니다. 1단계에서 그린 아래의 2개 수직선 사이에 큰 원을 배치합니다. 나머지 2개 원을 사다리꼴 도형의 멀리 떨어진 2개 모서리에 배치합니다. 가장 바깥쪽 원은 코의 날개 부분이 될 것이므로 크기가 작아야 합니다.
- 부드러운 연필을 사용하여 바깥쪽 선으로 큰 원의 절반을 그려 코의 첫 번째 부분을 만듭니다. 자연에는 완벽하게 곧은 코가 없기 때문에 선을 매우 곧게 만들 필요는 없습니다. 참고 자료나 모델을 통해 얼굴의 세부 사항을 그릴 때, 코등 모양을 대략적으로 그리는 것이 좋습니다.
- 코의 날개 부분을 강조하려면 왼쪽에 다시 작은 원을 그립니다. 오른쪽 콧구멍을 표시하려면 작은 타원을 그립니다.
- 그런 다음 오른쪽 원의 1/2 부분을 연필로 윤곽을 그리는 것이 좋습니다.
- 왼쪽 원의 중앙에 작은 타원을 하나 그립니다. 이 타원은 먼쪽 콧구멍이 됩니다.
- 코등 오른쪽 부분을 만들기 위해 약간 곡선을 그립니다. 이 경우 1단계에서 만든 기울어진 수직선에 초점을 맞추세요.
- 코를 만드는 과정에서 사용했던 원과 선을 지우개로 지워줍니다.
- 콧구멍 부분을 어두운 색으로 칠합니다. 오른쪽 날개와 코끝 근처는 획이 너무 빽빽해서는 안 됩니다.
- 코등 전체에 짙은 그림자를 드리우고, 아래쪽이 위쪽보다 짙어야 합니다. 이는 도면에 볼륨을 추가하는 데 사용될 수 있습니다.
- 날개와 코등 사이에 날개에 닿지 않는 어두운 그림자를 그립니다. 보는 사람과 멀리 떨어진 콧구멍 주위에 가벼운 그림자를 그립니다.
- 두 콧구멍에 어두운 그림자를 줍니다.
바닥 부분
사람의 코를 그릴 때, 코 전체를 그리는 대신 날개와 콧구멍을 강조하기 위해 아랫부분만 그려도 됩니다. 이 경우, 코의 큰 절반은 보는 사람에게 가려집니다.

작업에 대한 단계별 설명:
- 삼각형과 비슷한 둥근 모서리를 가진 도형을 그립니다.
- 그림의 위쪽 모서리에 큰 원을 그립니다.
- 또한, 원의 윗부분에서 오른쪽과 왼쪽으로 뻗어 나가는 2개의 짧은 곡선을 그립니다.
- 원 아래에 좌우로 약간씩 틀어진 두 개의 동일한 타원을 그립니다.
- 콧구멍을 강조하려면 타원의 각 면에서 둥근 선을 연필로 다시 그립니다. 코 아래 입술 사이에 주름을 만들려면 약간의 그림자를 더하세요.
- 검은색 연필로 콧구멍을 그립니다. 큰 원 근처, 코등 부분, 코 날개 근처에 어두운 그림자를 놓습니다.
- 코의 나머지 부분은 빛을 받아야 하므로 그늘지게 해서는 안 됩니다.
- 스케치로 사용되었던 원을 지우개로 지워주세요.
- 디자인을 더 자연스럽게 만들려면 면봉으로 그림자를 칠하거나 문지르는 것이 좋습니다.
미니멀리즘
그림자를 이용한 많은 디테일을 사용하지 않고도 간단한 기법으로 코를 그려도 괜찮습니다. 이 방법은 얼굴의 세부적인 조각이 필요하지 않을 때 사용됩니다. 이 그림은 애니메이션 캐릭터나 만화를 묘사하거나, 간단한 스케치를 만드는 데 적합합니다.

작업에 대한 단계별 설명:
- 종이 한 장에 예각이 아래쪽을 향하도록 평평하고 작은 삼각형을 그립니다. 기하학적 도형에 음영을 넣다.
- 음영 도구나 면봉을 사용하여 기하학적 도형 내부의 해칭을 칠합니다. 그런 다음 면봉을 사용하여 삼각형 위에 반원을 그립니다. 음영처리는 필요하지 않습니다. 하지만 이 경우에는 윗부분을 좀 더 밝은 색으로 칠해야 합니다.
- 얇은 연필을 사용하여 삼각형 안쪽에 콧구멍 역할을 하는 검은색 괄호 두 개를 그립니다. 이러한 요소들을 그린 후, 코의 윤곽을 좀 더 뚜렷하게 표현할 수 있습니다.
- 콧구멍 양쪽에 코의 날개 역할을 할 작은 선을 두 개 더 그립니다.
- 코끝의 윤곽이 더 뚜렷해야 합니다. 하지만 너무 과하면 그림자가 자연스러움을 잃어버리므로 주의하세요. 이 경우 코 모양을 강조하기 위해 오른쪽 아래에 한 줄, 왼쪽 위에 두 번째 줄을 추가하는 것이 좋습니다.
기본적으로 머리를 그릴 때 코는 모듈형 크기 역할을 하므로 이 과정에 더 많은 주의를 기울여야 합니다. 비율을 더 정확하게 설정하고 전반적인 모양을 구축하면 이미지가 더 믿을 만해집니다. 일관된 과정을 따르면 다양한 코 모양을 그리는 데 따르는 어려움을 피할 수 있습니다.
그림 그리기에 대한 영상
코 그리는 법: 기본적인 실수:
