사람을 그리는 것은 경험이 많은 예술가에게도 쉬운 일이 아니다. 이런 종류의 작업을 훨씬 더 쉽게 만들어 주는 다양한 튜토리얼이 있습니다. 그들은 인체의 특징과 그리는 방법을 자세히 설명합니다.
인체의 비율
그려진 인물의 비율이 실제 사람의 비율과 일치하려면 각 부분 간의 관계가 유지되어야 합니다. 수년간의 연습을 통해 예술가들은 인체를 그리는 방법을 만들어냈습니다. 인체는 8개 부분으로 나뉩니다.
- 머리(정상에서 턱까지).
- 가슴 위쪽(머리 아랫부분부터 젖꼭지까지).

- 가슴의 아랫부분(젖꼭지에서 배꼽까지).
- 골반 부위(배꼽부터 엉덩이 시작 부분까지).
- 다리의 허벅지 부분(허벅지 시작부분부터 가운데 부분까지).
- 무릎(허벅지 중간부터 종아리 근육 시작 부분까지).
- 정강이(종아리 근육의 시작 부분부터 발등까지).
- 발.
사람을 성장해서 볼 때, 종이에 그 사람을 묘사할 때 이 8가지 부분 모두 키가 같아야 합니다. 결국 머리는 그림의 나머지 부분의 표준 측정 단위인 것으로 드러났습니다. 이러한 비례성은 표준 도면 모델에 사용됩니다.
인물 그리기 튜토리얼에서는 비표준 크기를 포함하여 다양한 신체 유형의 인체 비율을 결정하는 방법을 자세히 설명합니다.
모델이나 영웅적 체격의 인물의 경우, 그림의 높이는 8개 이상의 머리를 수용할 수 있습니다. 모델 유형의 경우 높이는 머리 8.5개여야 하고, 영웅적 체형의 경우 머리 9개여야 합니다.
그림의 각 부분의 높이 외에도 동등하게 중요한 다른 몇 가지 높이가 있습니다. 이미지를 만들 때 반드시 준수해야 하는 비율:
- 어깨 너비는 머리 높이의 2.3배에 해당해야 합니다.
- 허리 너비는 머리 높이와 일치해야 합니다.
- 엉덩이는 허리보다 넓어야 하고 어깨보다 좁아야 합니다.
- 팔꿈치는 복부 중앙과 수평이 되어야 합니다.

- 팔꿈치부터 손 끝까지의 팔 길이는 무릎 관절부터 발바닥까지의 다리 길이와 같아야 합니다.
- 목에서 어깨까지의 전환은 사다리꼴이어야 합니다.
비율 외에도 인체 근육 구조의 특성도 고려해야 합니다.
남성과 여성 인물의 해부학적 차이점
사람을 그리는 과정에서는 남성과 여성에게 내재된 몇 가지 차이점을 고려해야 합니다.
- 여성은 남성에 비해 몸매가 더 둥글다.
- 남성의 어깨 너비와 근육 크기는 여성보다 훨씬 큽니다.
- 남성의 몸통 윤곽선 모양은 각이 지고 사다리꼴 모양에 가깝습니다.

- 여성의 허리는 남성보다 좁고, 엉덩이로 이어지는 부분이 매끄럽습니다.
- 여성의 엉덩이는 남성보다 넓습니다.
- 남성의 발과 손바닥은 여성의 발과 손바닥보다 약간 더 길다.
민족적 특징
다양한 인종의 사람들을 올바르게 그리려면 그들의 민족적 특성을 고려해야 합니다.
다음 표는 이러한 특징과 그 특징들 간의 물리적 차이점을 나열한 것입니다.
| 경주 | 얼굴 특징 | 신체의 특징 |
| 백인종 | 머리의 모양은 타원형이나 삼각형이다. 눈은 크고, 코는 곧고 좁습니다. 입술은 얇다. 머리카락의 색깔은 다양합니다. | 날씬한 체형. 키가 큰. 긴 다리. |
| 아시아 사람 | 머리 모양은 둥글거나 타원형이다. 눈이 좁고 광대뼈가 높으며 코가 작습니다. 머리카락은 거의 항상 검은색입니다. 입술은 중간 두께입니다. | 밀도가 높은 빌드. 키가 작음. 짧은 다리. |
| 아프리카계 미국인 | 머리 모양은 타원형이거나 사각형이다. 눈은 크고, 코는 넓습니다. 입술은 두껍다. 머리카락은 보통 곱슬곱슬하고 색깔이 어둡습니다. | 운동선수 체형. 키가 큰. 긴 다리. |
각도
관찰자의 관점에서 인간의 머리는 다양한 각도에서 묘사될 수 있습니다. 이러한 배열에는 여러 유형(각도)이 있습니다.
윤곽
얼굴이 측면에서 표현됩니다. 그림을 정사각형에 맞추려면 머리의 귀가 정사각형의 중앙에 위치해야 하며, 눈에 보이는 눈이 가장자리에 닿지 않아야 합니다. 코와 입은 사각형의 가장자리보다 약간 튀어나와야 합니다.
3/4
얼굴은 관찰자를 향해 45° 회전되어 표시됩니다. 이 관점에서 보면 얼굴의 한 부분(귀가 보이는 부분)이 관찰자에게 더 가깝고 다른 부분보다 약간 더 크게 묘사되어야 합니다. 코는 얼굴의 가장 먼 부분을 향해 기울어져 묘사됩니다.
아래를 내려다보며
얼굴은 아래를 내려다보고 있습니다. 이 자세에서는 머리 뒤쪽이 그림의 대부분을 차지합니다.





코는 입 부분을 어느 정도 덮고 있으며, 눈썹은 눈의 일부를 부분적으로 덮고 있습니다. 귀는 눈 위에 위치해 있습니다.
위를 올려다보다
얼굴이 위로 올라간 모습으로 표현되었습니다. 이 각도에서 보면 얼굴의 아랫부분이 윗부분보다 약간 더 크게 보입니다. 코는 눈의 일부를 가리고 있으며, 묘사하면 콧구멍이 선명하게 보입니다. 이 그림은 턱의 아랫부분을 보여줍니다. 귀는 눈 아래에 위치해 있습니다.
감정과 표정
사람을 그리는 방법에 대한 튜토리얼에는 신체 모양의 구성과 비율에 대한 설명뿐만 아니라, 사람이 경험하는 감정에 따라 얼굴의 각 부분을 묘사하는 특징도 포함됩니다.
사람의 감정 표현은 얼굴 표정을 통해 이루어진다. 전문가들은 사람들이 가장 자주 경험하는 6가지 주요 감정을 파악했으며, 예술가가 얼굴의 각 부분의 위치가 그 감정이 드러나는 순간에 어떻게 변하는지 아는 것은 매우 중요합니다.
감정은 다음과 같습니다.
- 놀람 (눈썹을 치켜올리고, 입을 살짝 벌리고, 눈을 크게 뜬 상태).
- 두려움 (눈썹을 치켜올리고 모은 채, 눈을 크게 뜨고, 입은 살짝 벌리고, 입술은 가장자리가 아래로 굽어 있고, 눈꺼풀이 좁아지고, 턱이 뒤로 당겨짐)
- 싫음 (코가 쭈글쭈글해지고, 입의 윗부분이 올라가고, 코와 입 주위에 주름과 잔주름이 생긴다)
- 화 (눈썹을 코등까지 내리고, 입은 살짝 벌리고, 이를 악물고, 콧구멍을 넓힘)
- 기쁨 (뺨과 입의 바깥쪽 부분이 위로 올라가고, 눈은 눈꺼풀로 덮여 있으며, 눈 가장자리에는 주름이 생김)
- 비애 (코등 부분의 눈썹을 올리고, 입의 바깥쪽 부분을 내리고, 위쪽 눈꺼풀을 올립니다).
초보자를 위한 연필로 사람 그리는 법 단계별 설명
인물 그리기 튜토리얼은 초보자가 기술을 더 빨리 익히는 데 도움이 될 수 있습니다. 확립된 규칙에 따르면, 그림 그리기는 신체 부위의 비율을 표시하는 것으로 시작됩니다. 이를 위해 사람의 키를 나타내는 높이가 되는 수직선을 그린 후, 이를 8등분합니다.
위에서 아래로 세어보면 머리는 1번째 부분에 위치해 있습니다. 2번째 부분에서 시작하여 4번째 부분으로 끝나며, 몸통, 골반, 팔을 거쳐 손의 시작 부분까지 묘사되어 있습니다. 5번째부터 8번째까지의 나머지 부분에는 손, 다리, 발이 포함됩니다.
머리와 얼굴
머리와 얼굴을 그리려면 다음 단계를 따라야 합니다.
- 수직 비율선의 첫 번째 부분에서 머리 윤곽을 타원형으로 그리는데, 아랫부분이 살짝 좁아지고 밑부분은 잘라냅니다. 수직선은 타원의 중앙을 통과해야 합니다.
- 수평선을 이용해 머리 윤곽을 반으로 나누면 눈의 높이를 결정할 수 있습니다. 그런 다음 머리 중앙과 대칭적으로 두 개의 수평 타원 형태로 눈을 그립니다. 끝부분은 뾰족합니다.

눈의 크기는 머리의 절반보다 2배 작아야 합니다. 그런 다음 각 눈의 중앙에 동공을 원형으로 그려 색칠하고, 위쪽의 작은 영역은 색칠하지 않은 채로 둡니다(눈부심).
- 각 눈의 위와 아래에 눈꺼풀을 눈의 윤곽과 평행한 아치형 선으로 그립니다.
- 2개의 수평 얼굴선을 이용해 머리 부분을 3등분합니다.
- 얼굴의 첫 번째 선 높이에서 눈 윤곽의 윗부분과 평행한 곡선 형태로 눈썹을 그립니다. 그런 다음 눈썹 선 위에 비스듬한 해칭을 그려 눈썹에 볼륨을 더해야 합니다.
- 눈 사이에서 시작해서 얼굴의 두 번째 선 높이에서 끝나는, 얼굴 중앙을 기준으로 대칭되는 두 개의 평행한 수직선을 그려서 코를 그립니다.


- 그런 다음 같은 선의 높이에서 코끝을 반원 모양으로 그리고 코끝의 좌우에서 나오는 두 개의 반타원 모양으로 두 개의 콧구멍을 그려야 합니다. 이러한 반타원형의 크기는 코끝보다 3배 작아야 합니다.
- 얼굴의 두 번째 선과 턱 사이에 입술을 그립니다. 이렇게 하려면 코 너비의 두 배 크기로 이 부분에 수평 아치형 선을 그려야 합니다.
- 그런 다음 이 선 위에 물결선 형태로 윗입술을 그립니다. 그런 다음 입술 라인 아래에 같은 아치형 라인 형태로 두 번째 입술을 그립니다. 그러나 크기는 약간 작습니다.
- 가벼운 음영을 사용하여 광대뼈, 코, 입술 위와 아래, 눈썹 아래에 그림자를 그립니다.


- 머리 윤곽선의 왼쪽과 오른쪽에 길쭉한 반타원형으로 귀를 그립니다. 귀의 윗부분은 눈높이에 있어야 하고, 아랫부분은 코끝에 있어야 합니다. 그런 다음 각 귀의 윤곽선 안쪽에 작은 반타원형 모양으로 귓바퀴를 그린 다음 해칭으로 음영을 냅니다.
- 작은 음영선을 사용하여 머리 꼭대기 윤곽을 따라 머리카락을 그립니다.
몸통과 골반
몸통을 그리기 전에 머리 꼭대기부터 코끝까지의 거리를 결정해야 합니다. 이 거리는 손을 뻗은 길이와 같습니다. 몸통을 그리는 것은 수직 비율선에 멍에(쇄골의 중앙)와 갈비뼈의 위치를 표시하는 것으로 시작합니다.
단계별 설명:
- 코끝에서부터 손의 길이를 측정하여 수직 비율선에 멍에의 위치를 표시하세요. 그런 다음 이 표시의 좌우에 두 개의 선 형태로 쇄골을 그립니다. 이 선의 길이는 손의 길이와 같아야 합니다. 줄은 멍에에 비해 약간 위쪽을 향해야 합니다.

- 멍에에서부터 손의 길이를 측정하여 가슴의 아래쪽 선을 표시합니다. 그런 다음 쇄골과 대칭을 이루도록 아래쪽을 향해 둥근 모서리를 가진 두 개의 반쪽 정사각형 모양으로 가슴을 그립니다.
- 광대뼈 높이에서 시작하여 아래로 향하는 두 개의 평행선 형태로 목을 그립니다. 선의 길이는 손 길이의 절반과 같아야 합니다.
- 그런 다음, 이 선들의 아래쪽 지점에서 두 개의 기울어진 선 형태로 어깨를 그려야 합니다. 이 선은 서로 다른 방향을 향하고 팔의 둥근 삼각근으로 부드럽게 이어집니다. 어깨 너비는 머리 길이의 2.3배와 같아야 합니다.
- 가슴 아랫부분에서부터 손의 길이를 측정하여 팔꿈치 선을 표시합니다. 그런 다음 가슴 아랫부분의 가장 바깥쪽 지점에서 나와 아래쪽을 향하는 두 개의 선 형태로 몸통을 그립니다.

이 선들은 아래쪽으로 갈수록 살짝 가늘어지면서 허리를 형성합니다. 다음으로, 어깨의 시작점과 몸통의 꼭대기 지점에서 나오는 두 개의 평행선을 사용하여 두 개의 팔을 그려야 합니다.
- 팔꿈치 선에서부터 손의 길이를 측정하여 골반 선을 표시합니다. 그런 다음 허리 아랫부분에서 시작하여 아래로 향하여 골반선과 연결되는 두 개의 약간 볼록한 선으로 묘사된 신체의 골반 부분을 그립니다.
그런 다음 팔꿈치 관절에서 시작하여 팔의 어깨 부분에 대해 약간 각도를 이루며 아래로 가늘어지는 두 개의 평행선 형태로 팔뚝을 그려야 합니다. 팔뚝은 수직 비율선의 4번째 부분의 아랫부분에서 끝나야 합니다.
사지, 손, 발
발의 높이는 뻗은 손의 길이의 절반 정도여야 합니다.


단계별 설명:
- 팔뚝 아랫부분에서 가운데 부분이 구부러진 삼각형 모양으로 손 2개를 그립니다.
- 골반 아랫부분에서부터 수직 비율선의 6번째 부분에서 아래로 가늘어지는 두 개의 기둥 형태로 엉덩이를 그립니다.
- 수직 비율선의 첫 번째 부분의 중앙이 넓어지고 중앙으로 갈수록 좁아지는 두 개의 기둥 형태로 다리의 무릎뼈와 정강이를 그립니다.
- 발은 정강이 아랫부분에서 나오는 작은 사다리꼴 모양으로 그립니다.
전신 인물 그리기 마스터 클래스
이 그림은 셔츠와 청바지를 입은 전신 남자를 묘사합니다. 남자의 머리는 약간 왼쪽으로 기울어져 시청자 쪽으로 향하게 됩니다. 손은 바지 주머니에 넣어야 합니다. 남자는 몸을 약간 옆으로 기울여 서서 왼쪽 다리에 더 기대어 선다.

이런 남자를 그리려면 다음 단계를 따라야 합니다.
- 수직 비율선을 그어 7개의 동일한 부분으로 나눕니다. 선의 높이는 캐릭터의 높이를 결정하고, 선의 세그먼트는 신체의 개별 요소를 그릴 때 방향을 잡는 데 도움이 됩니다.
- 첫 번째 세그먼트 안쪽의 왼쪽에 모서리가 둥근 직사각형 모양으로 머리를 그립니다. 약간 왼쪽으로 기울어진 모양입니다.
- 직사각형의 아랫부분에 모서리가 둥근 삼각형 모양으로 턱을 그립니다. 그런 다음 사각형의 아랫부분을 지워야 합니다.
- 비율선의 첫 번째 부분의 아랫부분 수준에서 어깨의 수평선을 위로 볼록한 호 형태로 그리고, 세 번째 부분의 아랫부분 수준에서 골반의 수평선을 아래로 볼록한 호 형태로 그립니다. 골반선은 어깨선보다 1.5배 짧아야 합니다.

- 수직 비율선의 5번째 부분의 중간 부분에 팔꿈치의 위치를 표시하고, 2번째 부분 바로 아래에 무릎의 위치를 표시합니다.
팔꿈치 선 사이의 거리는 어깨선의 양쪽 끝 사이의 거리보다 약간 더 커야 합니다. 무릎선 사이의 거리는 골반선의 양쪽 끝점 사이의 거리보다 2배 짧아야 합니다.
- 윤곽선을 사용하여 어깨선의 가장자리와 팔꿈치 표시를 연결하고, 팔꿈치 표시와 골반 선을 연결합니다. 남자는 바지 주머니에 손을 넣고 있기 때문에 이 선들은 골반선의 중앙에 조금 더 가까운 곳에서 골반선과 교차해야 합니다.
- 비율선의 7번째 부분의 윗부분 수준에서 발의 위치를 표시하세요. 이 표시 사이의 거리는 무릎 표시 사이의 거리보다 2배 작아야 합니다.



- 윤곽선을 사용하여 골반선의 가장자리와 무릎 표시를 연결하고, 무릎 표시와 발 표시를 연결합니다.
- 이전에 그린 윤곽선을 따라 사람의 3차원적 모습을 그린 후, 윤곽선을 지웁니다.
- 바지의 셔츠 칼라, 단추, 벨트를 그립니다.
- 청바지의 주머니를 옆면에 작은 사선으로 그린 다음, 두 엄지손가락과 함께 주머니 밖으로 튀어나온 손의 일부를 그립니다.
- 셔츠와 청바지에 주름을 그립니다.

- 발 부분에는 모서리가 둥근 사다리꼴 모양으로 신발을 그립니다.
- 눈, 코, 입을 그린 후, 머리카락을 솜털 같은 구름 모양으로 그립니다.
그림의 포즈와 특징
인물 그리기 튜토리얼에서는 인물의 비율을 구성하는 방법을 설명할 뿐만 아니라, 묘사되는 인물의 포즈에 따라 신체의 각 부분이 어떤 위치를 차지하는지 이해하는 데 도움이 됩니다.
사람의 자세에 따라 신체 각 부분의 방향이 달라지고 척추의 곡률 방향도 달라집니다.
- 앉은 자세(무릎과 팔꿈치를 구부리고, 척추를 약간 아래로 굽힘).

- 달리는 동안의 자세(한쪽 다리와 팔은 앞을 향하고, 다른 쪽 다리와 팔은 뒤를 향하고, 팔꿈치와 무릎은 매우 심하게 구부러짐).
- 걷는 동안의 자세(한쪽 다리는 수직으로, 다른 쪽 다리는 앞으로 향하고, 무릎은 최소한으로 구부리고, 팔꿈치도 약간 구부립니다)
- 구부러진 자세(척추가 왼쪽이나 오른쪽으로 구부러져 있고, 한쪽 다리가 다른 쪽 다리를 가리고 있으며, 골반의 한쪽이 다른 쪽보다 약간 높은 위치).
초상화
초상화 그리기 튜토리얼에는 사람 얼굴 부분의 비율을 구성하는 특징과 그림의 모든 구성 요소를 세부적으로 그리는 방법이 포함되어 있습니다.
초상화를 그릴 때는 먼저 머리 윤곽을 그리고 얼굴의 각 부분의 위치를 표시한 다음, 각 요소를 세부적으로 그려야 합니다.

초상화는 옆모습, 얼굴 전체, 반쪽 각도에서 그릴 수 있습니다. 초보자의 경우 먼저 얼굴의 측면을 그리는 법을 익힌 다음, 반바퀴 돌기와 얼굴 전체를 그리는 쪽으로 넘어가는 것이 좋습니다. 실물을 보고 초상화를 그릴 수도 있고, 사진을 보고 초상화를 그릴 수도 있습니다.
초상화를 그리는 법을 배울 때 사진을 자주 활용하는데, 이는 자를 사용하여 다양한 비율을 측정할 수 있기 때문이며, 이를 통해 얼굴 각 부분 간의 관계 규칙을 더 잘 익히고 크기를 결정하는 데 도움이 됩니다.
초상화를 그리는 과정은 다음 단계로 구성됩니다.
- 얼굴 윤곽을 타원형으로 그리되, 아랫부분이 살짝 좁아지도록 합니다.
- 머리꼭대기와 턱의 정중앙에 눈을 위한 수평선을 그립니다.


- 그런 다음 머리를 세로로 5등분하고 2번째와 4번째 부분에 수평 타원 형태로 두 눈의 윤곽을 그려야 합니다. 이 타원의 중심은 이전에 그린 눈의 수평선을 지나야 합니다.
- 수평선 2개를 이용해 머리를 수직으로 3등분합니다. 그런 다음, 첫 번째 선 수준에서 눈썹 윤곽을 두 개의 아치형 세그먼트 형태로 그리고 두 번째 선 수준에서 코끝을 체크 표시 형태로 그리고 좌우로 반타원형을 그립니다.
- 눈 사이의 중앙에서 코 끝까지, 코의 중앙 부분을 두 개의 평행한 줄무늬 형태로 그립니다.
- 얼굴의 두 번째 선과 턱 사이에 입술을 그립니다. 이렇게 하려면 코 너비의 두 배 크기로 이 부분에 수평 아치형 선을 그려야 합니다.
- 그런 다음 이 선 위에 물결선 형태로 윗입술을 그립니다. 그런 다음 입술 라인 아래에 같은 아치형 라인 형태로 두 번째 입술을 그립니다. 그러나 크기는 약간 작습니다.


- 머리 윤곽선의 왼쪽과 오른쪽, 눈높이에 맞춰 길쭉한 반타원형 귀를 그립니다.
- 모델의 헤어스타일을 따라 머리카락을 그립니다.
- 모델에 나타난 모양의 특징에 맞춰 눈, 눈썹, 코를 자세히 그려보세요.
- 얼굴에 음영을 더해 볼륨감을 더해보세요.
다양한 튜토리얼을 사용하여 사람을 그릴 수 있지만, 그리는 사람의 감정과 포즈를 최대한 정확하게 반영하는 그림을 만들려면 몇 달간의 예술적 연습이 필요합니다.
그림 그리기에 대한 영상
사람 그리기 튜토리얼:
