벌 그림을 그리는 아이들을 위해 미술 교사의 기본 권장 사항에 따라 젊은 예술가가 작업 과정을 구성하도록 돕는다면 실현 가능한 과제가 될 수 있습니다. 기본 규칙을 익히고 나면, 아이는 간단한 그림을 따라 그리는 것뿐만 아니라, 원본 그림을 자신만의 방식으로 개선해 나가는 것도 더 쉬워질 것입니다.
연필로 무엇을 그려야 하나요?
아이들을 위한 벌 그림은 다음과 같은 기본 도구를 사용하여 만들어야 합니다.
- 다양한 경도의 연필 세트 (윤곽선을 그리는 데(딱딱한 연필), 주요 인물의 내부 공간을 음영 처리하고 채우는 데(부드러운 연필), 그림에서 보조적인 사물을 묘사하는 데(HB로 표시된 중간 단단함 연필) 다른 종류의 연필심이 필요합니다.
- 두꺼운 종이 또는 판지 시트 (얇은 종이는 그림을 색칠하거나 실수로 그린 선을 지우개로 지울 때 찢어질 수 있음)
- 지우개 (어린이에게는 종이 또는 판지 시트의 무결성을 손상시킬 수 없는 고품질 고무로 만든 지우개를 제공하는 것이 좋습니다.)
- 스텐실 (벌 그림이 손으로 여러 구성 요소를 가진 이미지를 만드는 독립적인 경험이 없는 5~8세 어린이가 그린 경우 해당됨)
- 원본 이미지 (아이가 스스로 그림을 그리는 것보다는 그림을 복사하는 것을 더 선호하는 경우)
- 색연필, 마커 또는 페인트. 아이는 그림의 색칠 방법을 스스로 선택할 수 있습니다.

- 어떤 색깔을 사용해야 하는지 그에게 말해서는 안 됩니다. 이런 접근 방식은 젊은 예술가에게 창의성 전반에 대한 거부감을 불러일으킬 수 있습니다.
어린이가 벌을 단계별로 어떻게 그릴 수 있나요?
어린이를 위해 벌 그림을 그릴 때는 곤충의 머리 이미지부터 시작하여 단계적으로 그리는 것이 더 편리합니다. 마지막 단계에서는 세부적인 그림을 그리는 것이 가장 좋습니다.
코가 있는 머리
곤충의 머리는 다음과 같이 그려야 합니다.
- 모서리가 뾰족한 타원을 그려 수직으로 놓습니다.
- 그림의 아래쪽 가장자리 안쪽에 작은 반원을 그립니다.
- 그림의 윤곽선(줄기) 바깥쪽에 양 끝점을 하나로 연결하여 반원을 그립니다.
- 타원의 아래쪽 경계에서 1~2cm 뒤로 물러나서 그림 안쪽에 첫 번째 타원(곤충의 눈)의 약 절반 크기의 둥근 타원을 하나 더 그립니다.
몸통
벌 머리의 주요 부분을 그린 후, 몸통 윤곽을 그리는 단계로 넘어가야 합니다.
- 이전에 그린 벌 머리의 오른쪽 테두리에서 반원을 그려서 양쪽 끝을 타원의 테두리에 놓습니다.
- 이 반원에서 오른쪽으로 또 다른 반원을 그립니다. 오른쪽으로 최대한 뻗어나가고 정점은 약간 뾰족합니다. 꿀벌 몸의 윗부분과 아랫부분 사이의 거리는 최소 7cm 이상이어야 합니다.
문
그림을 더욱 사실적으로 표현하려면 곤충의 몸 안쪽을 매끄럽게 곡선화된 줄무늬로 채워야 합니다.

호 사이의 거리는 최소 2~3cm가 되어야 합니다(정확한 길이는 이미지의 크기와 사용하는 종이의 형식에 따라 결정됩니다).
더듬이
벌의 더듬이는 곡선으로 그려서 원래 더듬이의 양 끝부분이 아래쪽에 오도록 하는 것이 좋습니다. 곡선은 머리 왼쪽 경계의 중앙쯤에서 그려야 합니다. 더듬이의 길이는 7cm를 넘지 않아야 합니다(작업 공간을 완전히 채우는 벌을 묘사하는 경우). 선은 윤곽이 뚜렷해야 하고, 주름 부분은 날카로운 각도를 가져야 하며, 곤충의 더듬이에 대한 특징적인 모습을 가져야 합니다.
날개
벌의 날개를 그릴 때는 윤곽이 고르지 않은 뾰족한 타원을 사용하는 것이 좋습니다. 이러한 그림은 그려진 곤충의 머리에 가장 가까운 반원에서 그려야 합니다. 날개 안쪽에 그림을 더 사실적으로 표현하기 위해 '뼈대'(오른쪽과 왼쪽으로 뻗어 있는 얇은 직선이 있는 수직선)를 그려야 합니다.
찌르기
아이들이 곤충에 쏘이는 일은 거의 없습니다. 나이가 들어서 곤충의 이미지에 대한 세부 사항에 주의를 기울이지 않고 스스로 살펴보지 않기 때문입니다. 부모나 선생님은 아이의 주의를 벌 몸의 이 필수적인 부분으로 이끌어, 곤충 머리의 왼쪽 경계에서 시작하여 얇은 선(적어도 도식적으로)으로 그려보라고 제안해야 합니다.
마지막 마무리
벌 이미지를 만드는 마지막 단계에서는 곤충의 다리를 그려야 합니다. 다리는 두 부분으로 이루어져 있는데, 앞쪽 다리 2개가 뒷쪽 다리보다 짧습니다. 곤충의 몸을 돋을새김으로 그려서 이미지에 세부 사항을 추가할 수 있으며, 그림자와 음영을 추가하거나 결과 그림에 색칠할 수도 있습니다.
연필로 복사하여 벌을 그리는 방법에 대한 아이디어입니다. 초보자를 위한 설명
어린이를 위한 벌 그림은 어린 예술가가 자신의 작품에 선택한 스타일에 따라 여러 가지 방법으로 만들어집니다.
마야 더 비
유명한 어린이 만화 캐릭터인 마야 더 비는 아이들이 곤충을 그리는 과제를 맡을 때 거의 항상 선택됩니다.
이를 다음과 같이 표현할 수 있습니다.
| 그림 변형 | 그것이 만들어지는 방식 |
![]() | 1. 사용하는 종이의 중앙에 작은 원을 그립니다. 2. 원의 아래쪽 가장자리에서 아래쪽으로 휘어진 길쭉한 반원을 그립니다(몸체). 3. 반원의 아래쪽 경계에서 같은 크기의 타원 2개(벌의 다리)를 그립니다. 4. 몸통의 옆 가장자리에서 머리로 바뀌는 부분에 각 방향으로 평행선을 2개 그어, 양 끝점을 곡선(만화 캐릭터의 손)으로 연결합니다. 5. 머리 위쪽 테두리에 부드럽게 곡선을 그려 벌 모양의 헤어스타일을 그립니다. 6. 머리에서부터 위쪽으로 얇은 선 두 개를 그린 후, 선 끝부분에 작은 원(더듬이)을 그립니다. 7. 마야의 얼굴 특징 윤곽을 그리며 눈(두 개의 동일한 타원), 눈 사이의 반원(코)이 위쪽으로 휘어져 있고, 입(코 아래에 있는 반원이 아래쪽으로 휘어져 있음)을 묘사합니다. 8. 꿀벌의 몸통은 아래로 부드럽게 휘어진 선들로 채워져야 하며, 선들은 서로 2~3cm 떨어진 곳에 위치해야 합니다. 9. 만화 캐릭터의 눈동자와 손가락을 그려서 이미지에 세부 사항을 추가합니다. 10. 노란색과 검은색을 사용하여 그림을 색칠하세요. |
비 치비
다음과 같이 치비벌 그림을 만드는 것이 좋습니다.
| 그림 변형 | 그것이 만들어지는 방식 |
![]() | 1. 사용하는 종이의 중앙에 균일한 원을 그립니다. 2. 원 안에 같은 크기의 작은 원 2개를 그립니다(눈). 눈은 벌의 얼굴이 약간 대각선에 위치하도록 그려야 합니다. 3. 눈 안쪽에 눈동자와 하이라이트를 그립니다(각 눈에 크기가 다른 원을 2개 더 그려서 서로 가까이 배치합니다. 안쪽 원 사이의 공간은 검은색으로 칠해야 합니다). 4. 눈 윤곽에서 2~3cm 뒤로 물러나 만화 캐릭터의 볼 윤곽을 상징하는 작은 원을 하나 더 그립니다. 5. 뺨 사이에 아래로 휘어진 반원 2개를 서로 가까이 그립니다. 6. 그려진 머리의 위쪽 테두리에서 두 개의 곡선을 그립니다. 곡선의 끝은 반대 방향을 향하고 나선형으로 꼬여 있습니다. 7. 머리 아랫부분에서 반원을 그려 아래를 향하게 합니다(몸통). 8. 몸통 안쪽은 부드러운 곡선으로 채워져야 하며, 각 선 사이의 거리는 최소 3-4cm 이상이어야 합니다. 9. 몸의 측면 경계에서 오른쪽과 왼쪽으로 반원을 그립니다. 이 경우, 같은 크기인 위쪽 타원은 동일한 아래쪽 그림(곤충 날개)보다 1.5배 더 커야 합니다. 10. 이미지에 세부 사항을 추가하고 원하는 경우 색상을 지정합니다. |
꽃 위의 벌
아이들이 꽃 위에 앉아 있는 벌의 그림을 이렇게 그려보면 더 흥미로울 것입니다.
| 그림 변형 | 그것이 만들어지는 방식 |
![]() | 1. 아이의 손바닥 안쪽에 밝은 색의 페인트를 고르게 펴 바릅니다. 2. 사용하고 있는 종이의 중앙에 손바닥을 꾹 눌러 꽃봉오리의 윤곽선과 같은 모양을 만듭니다. 3. 꽃의 아래쪽 테두리에서 아래로 두 개의 평행선을 그어 그 사이 공간을 녹색으로 칠합니다. 4. 줄기 아랫부분에서 위쪽으로 휘어진 길쭉한 반원 2개를 그립니다(잎). 5. "꽃잎"(손가락) 중 하나에 작은 삼각형(벌의 몸)을 그립니다. 6. 삼각형의 안쪽을 노란색으로 칠합니다. 간단한 연필을 사용하여 단색 배경 위에 줄무늬를 그립니다. 7. 몸통의 오른쪽 경계에서 대각선을 그립니다. 대각선의 길이는 주 삼각형 모서리의 절반을 넘지 않아야 합니다. 8. 대각선의 양쪽에 반원(날개)을 그립니다. 9. 삼각형의 윗부분에 작은 원(곤충의 머리)을 그립니다. 10. 머리 안쪽에 벌의 눈과 입을 그립니다(점과 반원). 11. 머리 위쪽 경계선에서부터 약간 위쪽으로 곡선을 그립니다(곤충의 더듬이). 페인트를 사용하여 2차적 사물(꽃)을 그리는 것이 불가능한 경우, 젊은 예술가의 재량에 따라 도식적으로 묘사할 수 있습니다. |
꿀을 든 벌
손에 꿀을 든 벌을 그리는 가장 쉬운 방법은 다음과 같습니다.
| 그림 변형 | 그것이 만들어지는 방식 |
![]() | 1. 종이의 중앙 부분에 둥근 타원(곤충의 몸통)을 그립니다. 2. 타원의 오른쪽은 왼쪽보다 약 두 배 정도 넓어야 합니다. 3. 오른쪽 이미지의 위쪽 테두리에 두 개의 원을 그려 오른쪽에 있는 원이 왼쪽 원(벌의 눈) 뒤에 오도록 합니다. 4. 주요 원 안에 작은 원(동공) 1개를 그립니다. 5. 눈 사이, 눈 가까이에 작은 타원(코)을 그립니다. 6. 코에서 2~3cm 뒤로 물러나서 같은 지점에서 나오는 반원 2개를 그립니다. 단, 아래쪽으로 휘어진 정도가 다릅니다(곤충의 입). 7. 꿀벌의 얼굴 부분 왼쪽에 약간 휘어진 선을 5개 그려서 서로 1~2cm 떨어진 곳에 배치합니다. 8. 주요 인물의 왼쪽 테두리에서 작은 삼각형을 그립니다. 9. 타원 위에 크기가 다른 반원 3개를 그려, 그 끝점이 중심 도형의 테두리에 위치하도록 합니다. 10. 곤충의 팔다리를 어떤 형태로든 그려 완성하세요(팔과 다리를 잘 그리거나 직선으로 도식적으로 그려도 됩니다). 11. 꿀통 손잡이 부분(손 중 하나)에 가깝게 위쪽으로 휘어진 반원을 그립니다. 12. 반원의 양쪽 끝에서 아래쪽으로 직사각형을 그려 윗변이 아랫변보다 약 두 배 정도 넓이가 되도록 합니다(양동이 모양). 13. 그려진 양동이의 테두리를 따라 물결선을 그려 꿀이 튀는 모습을 그려보세요. 14. 그림에 세부 사항을 추가하고, 원한다면 색칠하세요. |
벌집 위의 꿀 곤충
꿀 생산에 있어서 벌의 중요성을 강조하기 위해, 아이에게 벌집에 직접 꿀을 생산하는 곤충을 그려보라고 할 수 있습니다. 젊은 예술가의 작업을 더 쉽게 하기 위해, 그에게 벌집이 실제로 어떻게 생겼는지 보여주고, 토론하는 동안 벌집의 용도에 대해서도 말해주세요.
| 그림 변형 | 그것이 만들어지는 방식 |
![]() | 1. 작업 표면을 시각적으로 두 부분으로 나눕니다. 2. 그림의 아랫부분에 작은 원을 여러 개 그려서 서로 가까이 배치합니다(벌집 모양). 3. 색연필이 있다면 작은 원의 안쪽을 노란색으로 칠하는 것이 좋습니다. 4. 작업 평면의 위쪽 절반에 곤충의 몸통을 나타내는 모서리를 가리키는 타원 2개를 그립니다. 5. 그림의 안쪽 오른쪽이나 왼쪽에 (작가가 한 타원의 오른쪽을 선택한 경우, 같은 그림이 두 번째 타원의 왼쪽에 있어야 함) 같은 크기의 작은 원을 두 개 그립니다. 6. 반대편에서는 주 이미지의 윤곽선 바깥쪽으로 작은 직선을 그립니다. 7. 꿀벌의 몸통 안쪽 부분(두 개의 원에서 반대편 테두리까지)을 약간 곡선으로 채웁니다. 8. 타원 테두리의 상단과 하단에 작은 원 2개(곤충 날개)를 그립니다. 9. 원한다면 벌집 위에 벌을 몇 마리 더 그려서 전체적인 구성을 개선할 수 있습니다. |
벌이 있는 벌집
벌이 있는 벌집은 사실적인 스타일로 자세하게 그릴 수도 있고, 도식적으로 그려서 최종 이미지의 모습을 만화 스타일에 더 가깝게 만들 수도 있습니다.
그림을 만드는 가장 쉬운 방법은 다음과 같습니다.
| 그림 변형 | 그것이 만들어지는 방식 |
![]() | 1. 작업 평면의 오른쪽 경계에서 서로의 곡선을 정확히 반복하는 약간 구부러진 수평선 2개를 그립니다. 2. 선의 양 끝은 주요 나무 가지의 가지 모양을 본떠 수직 곡선으로 연결해야 합니다. 3. 그린 가지의 뾰족한 부분 가까이에 작은 타원(잎)을 그립니다. 4. 선과 선 사이의 공간을 곡선으로 채우고, 곡선을 무작위로 배치합니다. 5. 가지의 아래쪽 경계 중앙에서 한 지점에서 뾰족한 타원 3개를 그립니다. 각 타원의 끝은 서로 다른 방향을 향해야 합니다. 6. 바닥에 반원 7개를 그립니다. 각 반원의 양 끝은 이전 선(벌집)의 윤곽선에 위치해야 합니다. 반원은 서로 다른 크기로 그려야 하며, 위쪽과 아래쪽의 도형이 가장 작고, 가장 큰 도형이 가운데에 위치해야 합니다. 반원 사이의 거리는 최소 4~5cm가 되어야 합니다. 7. 3번째와 4번째 반원 사이에 아래에서 위로 휘어진 작은 반원을 그립니다. 윤곽선 내부의 거리를 음영 처리하거나 색칠합니다. 8. 그려진 벌집의 오른쪽과 왼쪽에 벌을 도식적으로 묘사합니다(작은 타원, 안쪽 영역은 약간 곡선으로 채워져 있고, 주요 그림(날개)의 위쪽 테두리에서 길쭉한 반원이 그려져 있습니다). |
바위 위의 벌
이렇게 돌을 벌처럼 칠할 수 있습니다.
| 그림 변형 | 그것이 만들어지는 방식 |
![]() | 1. 사용할 돌의 표면을 시각적으로 3~4개의 줄무늬로 나눕니다. 각 줄무늬의 너비는 돌의 크기에 따라 최소 2~4cm가 되어야 합니다. 2. 돌 표면에 검은색과 노란색을 번갈아가며 줄무늬를 그립니다. 3. 페인트를 말리세요. 4. 다음으로, 노란색이어야 하는 앞쪽 스트립에 벌의 눈과 크기가 비슷한 타원 2개를 그립니다. 각 타원(눈동자) 안에 타원을 하나 더 그립니다. 눈동자를 검은색으로 칠하고 작은 흰색 점(하이라이트)을 남겨둡니다. 5. 눈 아래, 눈과 눈 사이쯤에 검은색 점(콧구멍) 2개를 찍습니다. 6. 앞면의 아랫부분에 아래로 휘어진 반원 2개를 그립니다. 양 끝은 입과 일치합니다. 반원 사이의 공간을 빨간색으로 칠하세요. 7. 벌의 눈 위, 중앙에 두 개의 곡선을 그립니다. 곡선의 끝은 나선형(더듬이)으로 꼬여 있어야 합니다. 8. 돌의 윗부분 가장자리에 흰색 페인트로 타원 2개를 그립니다. 한쪽 면은 뾰족해야 합니다(날개). 타원의 뾰족한 모서리는 한 지점에 위치해야 합니다. 9. 타원(곤충 날개의 "뼈대") 내부에 부드러운 수평 가지가 있는 수직선을 그려 이미지에 세부 사항을 추가합니다. |
곤충의 사실적인 이미지
아이에게 가장 어려운 과제는 사실적인 벌을 그리는 것입니다. 처음 시도할 때는 젊은 예술가에게 작업에 대처할 수 있는 소스 이미지를 제공하는 것이 좋습니다.
| 그림 변형 | 그것이 만들어지는 방식 |
![]() | 1. 작업 평면의 중앙에서 정확히 중앙에서 교차하는 두 개의 수직선을 그립니다. 2. 선이 교차하는 지점에서 2~3cm 뒤로 물러나 작은 원(곤충의 몸 부분 중 하나)을 그립니다. 3. 원의 아랫부분에 타원을 그려서 그 밑점이 수직선의 아랫부분(곤충의 몸의 두 번째 부분)의 중앙에 거의 오도록 합니다. 4. 원 가까이에 작은 반원(벌의 머리)을 그립니다. 5. 지우개를 사용하여 보조선을 제거합니다. 6. 원의 오른쪽과 왼쪽에 삼각형을 그립니다(곤충 날개). 7. 날개의 안쪽 부분은 수평선을 사용하여 두 부분으로 나누어야 합니다. 8. 두 신체 부위가 연결되는 부분에서 오른쪽과 왼쪽으로 약간 휘어진 선을 아래로 그립니다. 선의 양 끝은 서로 연결되어 각도(곤충의 뒷다리)를 형성해야 합니다. 9. 서로 연결된 곡선을 사용하여 벌의 앞다리도 그려야 합니다. 10. 반원의 위쪽 경계에서 얇은 연필로 2개의 곡선(안테나)을 그립니다. 11. 몸통 아랫부분을 줄무늬로 채우세요. 줄무늬의 너비는 최종 이미지의 크기에 따라 다르지만 2~3cm를 넘지 않아야 합니다. 12. 검은색과 노란색을 사용하여 결과 그림을 색칠하세요. |
아이들에게 벌 그림을 그리는 작업은 창의력을 키우는 방법일 뿐만 아니라, 신경계에 과도한 부담을 주는 것을 예방하는 기회이기도 합니다. 선택한 스타일로 곤충을 묘사함으로써 아이는 주의력, 정확성, 인내심을 배웁니다. 어린 아티스트에게 소스 이미지, 최적화된 워크플로 알고리즘, 템플릿(아이가 5~6세 미만인 경우)을 제공하면 작업이 훨씬 수월해질 수 있습니다.
벌 그리기 영상
아이들을 위한 벌 그리는 법:








