우리는 패턴 없이 직접 니트 드레스를 만듭니다. 마스터 클래스

드레스 니트웨어는 손으로 아주 빨리 꿰맬 수 있어요. 이런 복장은 독특할 뿐만 아니라 기성품을 사는 것보다 훨씬 더 비싼 반면, 돈을 절약할 수 있습니다. 혼자서 뜨개질 드레스를 꿰매려면 필요한 재료와 도구를 비축해 두면 충분합니다.

니트 원단 작업의 특성

우리는 원하는 결과를 얻기 위해 원단의 특성을 고려하여 직접 니트웨어로 드레스를 만듭니다. 이 소재를 잘못 다룰 경우, 소재의 특성을 상실하고 착용하기에 적합하지 않은 제품이 될 수 있습니다.

우리는 패턴 없이 직접 니트 드레스를 만듭니다. 마스터 클래스
니트 드레스

나중에 제작할 제품을 잘라낼 때는 원단 고리의 방향을 고려해야 합니다. 뜨개질 의류의 경우 손으로 짠 의류와 동일합니다. 이러한 이유로, 직물의 목선을 따라 제품을 절단하고 미래 드레스의 모든 부분의 아래쪽 가장자리가 한 방향을 향하도록 하는 것이 필요합니다. 즉, 소매 패턴이 아랫부분이 아래쪽을 향하도록 원단에 배치된 경우 다른 모든 부분도 정확히 동일한 방식으로 원단에 배치되어야 합니다.

제품이 변형되는 것을 방지하기 위해 원단을 자르는 동안 원단을 늘리지 않는 것이 중요합니다.

앞으로 솔기 부분을 작고 얇은 비누 조각으로 표시하는 것이 가장 편리합니다. 일부 니트웨어는 매우 미끄러워서 솔기를 표시하기 어렵습니다. 이런 원단으로 작업할 때는 원단을 종이 패턴 조각에 고정하고 솔기 여유분을 잘린 부분에서 떨어진 곳에 두어야 합니다.

원단을 다림질할 때도 주의해야 합니다. 적절한 다리미 온도를 선택하고 증기 공급량을 결정하려면 먼저 불필요한 천 조각으로 실험해 보는 것이 좋습니다. 예를 들어, 작업물을 바로 다림질하려고 하면 가열 온도가 너무 높아 원단이 망가질 수 있습니다.

니트웨어는 뒷면에만 다림질을 하고, 거즈나 면직물 위에 덮어서 다림질해야 합니다. 다림질을 할 때 원단을 늘리지 마세요. 늘어나면 원단이 물결모양으로 변합니다.

목선과 암홀, 어깨 솔기 등을 강화하고 제품의 형태를 유지하기 위해 인터라이닝과 같은 얇은 심지 소재가 사용됩니다. 1cm 너비의 띠를 잘라낸 후 다리미를 이용해 제품 부분의 가장자리에 붙입니다.

목선을 보강할 때는 심지로만 보강하는 것이 아니라, 안감을 대는 것도 좋습니다. 겉감이 밀도가 높고 늘어나지 않는 원단으로 만들어진 경우에는 안감을 사용할 필요가 없습니다. 바이어스 바인딩을 사용하여 목선을 마무리할 수도 있습니다. 그리고 가장자리에 풀을 풀고 이중 바늘로 꿰매면 안감을 붙이고 안감을 꿰매는 데 시간을 낭비할 필요가 없습니다.

제품이 패스너가 없는 좁은 스트레치 넥으로 계획된 경우, 소재의 탄력성을 유지하는 것이 필요합니다. 이 경우 목선을 가공할 때 오버록 가공만을 사용하거나, 재봉틀을 사용하되 오버록 스티치를 사용합니다.

얇은 니트웨어를 작업할 때는 먼저 불필요한 원단에 테스트하여 안감이 옷의 앞면에 인쇄되어 드레스 전체의 모양을 망치는지 확인해야 합니다.

코튼 저지를 다룰 때는 세탁 후 줄어든다는 사실을 고려해야 합니다. 소재를 두 번 세탁하고 건조한 후에만 드레스를 안전하게 꿰맬 수 있습니다. 그렇지 않으면 꿰맨 제품이 첫 번째 세탁 후 줄어들어 입을 수 없게 됩니다.

조각을 꿰맬 때 솔기가 늘어나는 것을 방지하려면 꿰매는 동안 천 아래에 화장지나 신문지를 깔아보세요. 솔기를 종이에 직접 꿰매야 하며, 그렇게 하면 종이를 쉽게 제거할 수 있습니다. 이 기술을 사용하면 솔기가 더 깔끔해지고 늘어나지 않습니다.

매우 늘어나는 니트웨어를 다루어야 하는 경우, 솔기에 풀을 풀거나 세탁 시 녹아 없어지는 특수 아발론 필름을 사용하는 것이 좋습니다.

단추 구멍을 위한 틈을 만들려면 틈을 낼 곳에 안감이나 접착 띠를 사용하여 원단을 보강해야 합니다. 드레스에 지퍼가 있는 경우에도 똑같이 해야 합니다. 지퍼를 꿰매야 하는 곳의 가장자리는 접착 테이프나 안감으로 보강해야 합니다.

이러한 간단한 규칙을 따르면, 옷차림을 한 사람을 기쁘게 하고 다른 사람들의 감탄을 불러일으키는 아름답고 깔끔한 드레스를 만들 수 있습니다.

니트웨어 작업을 위한 도구

니트웨어는 다소 "변덕스러운" 소재이므로 작업을 더 쉽게 하기 위해 특수 도구를 사용할 수 있습니다.

도구 이건 뭐에 쓰는 거야? 사용의 미묘한 차이
뜨개질 바늘(둥근 머리) 원단에 "화살표"가 생기는 것을 방지합니다. 이 유형의 바늘은 재료에 들어갈 때 재료를 뚫지 않고 실을 밀어냅니다. 스트레치 타입 바늘은 합성 니트웨어나 라이크라가 많이 함유된 소재를 다루도록 설계되었습니다.

모직 니트웨어나 면으로 만든 품목을 만들려면 저지 타입 바늘이 필요합니다.

일반적으로 원단의 두께에 따라 바늘의 굵기를 선택하는 것이 좋습니다. 즉, 얇은 원단의 경우 얇은 바늘을 선택하는 것이 좋습니다. 하지만 이 규칙이 항상 통하는 것은 아니므로, 각 소재에 맞는 바늘을 선택해야 하며, 불필요한 소재에 대해서도 실험을 해야 합니다.

더블 니들 이는 미래 제품의 암홀과 바닥 부분을 가공하는 데 사용되는 장치입니다. 그녀는 곧바로 2개의 평행선을 이끈다. 모든 재봉틀에 적합합니다. 2개의 실에서 2개의 실이 꿰어집니다. 이 장치를 위해 재봉틀에는 실이 감겨 있는 핀이 2개 있습니다.

스풀은 실이 서로 다른 방향으로 풀리도록 설치됩니다.

"워킹 풋" 또는 상부 컨베이어 미끄러운 원단 2개를 꿰매는 데 사용됩니다. 제품 각 부분을 수동으로 덧대어 붙이는 데 시간을 낭비하고 싶지 않은 사람들에게 필요합니다.

아래쪽 컨베이어는 위쪽 컨베이어와 함께 작동하여 두 겹의 재료를 동시에 같은 속도로 굴립니다. 이로 인해 위쪽 원단이 미끄러지거나 뭉치지 않고 제품 부분이 고르게 꿰매어집니다.

패턴 없이 드레스를 만드는 게 가능할까?

미래의 드레스 패턴을 만드는 것은 시간이 많이 걸리는 작업입니다. 또한, 정확하게 잘라낼 수 있는 기술과 필요한 지식도 필요합니다. 패턴을 만드는 기술이 없거나, 패턴을 만드는 데 시간을 많이 들이고 싶지 않은 사람이라면 패턴 없이도 할 수 있습니다.

이렇게 하려면 다음과 같은 요령을 사용할 수 있습니다.

  • 튜닉으로 드레스를 만들다;
  • 기성 티셔츠를 패턴으로 활용하세요.
  • 랩 드레스를 꿰매다;
  • 종이 패턴을 사용하지 않고 미래 드레스의 세부 사항을 원단에 직접 잘라내는 등의 작업을 합니다.

단계별 지침이 담긴 마스터 클래스

우리는 패턴을 사용하지 않고 직접 니트 드레스를 만듭니다. 이 방법이 가장 시간이 덜 걸립니다. 단 몇 분 만에 옷차림을 만드는 것도 가능합니다.

우리는 패턴 없이 직접 니트 드레스를 만듭니다. 마스터 클래스

아래에서는 패턴을 사용하지 않고도 새 드레스를 빠르고 쉽게 재봉할 수 있는 단계별 마스터 클래스를 통해 최고의 아이디어를 소개합니다. 이번 선정을 통해 모든 패셔니스타는 자신에게 맞는 옵션을 찾을 수 있을 것입니다.

드레스를 만들려면 꼭 필요한 것:

  • 뜨개질한 천 조각
  • 원단과 같은 톤의 실
  • 가위;
  • 비누, 분필 또는 연필 한 조각
  • 바느질 바늘;
  • 줄자.

패턴 없는 여름 랩 드레스

이것은 가장 간단한 버전의 드레스로, 재봉할 때 자를 필요가 없을 뿐만 아니라 재봉틀을 사용할 필요도 없습니다. 이것은 휴가를 갈 계획을 세우고 있는 소녀들에게 좋은 선택입니다.

이 드레스를 만들려면 다음과 같은 재료가 필요합니다.

  • 뜨개질한 천 조각
  • 소재와 같은 톤의 실;
  • 새틴 리본이나 끈.

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원단의 크기는 나중에 입을 드레스의 너비와 길이에 맞게 정해야 합니다. 완성된 제품의 길이는 소유자의 엉덩이 둘레에 2를 곱한 값과 일치해야 합니다.

드레스에는 끈이 필요해요. 리본이나 테이프로 만들 수도 있습니다. 이렇게 하려면 겨드랑이 뒤쪽부터 앞쪽까지 어깨 길이를 측정해야 합니다. 측정 테이프를 사용하지 않고도 이 작업을 할 수 있습니다. 테이프를 조금 가져다가 나중에 만들 끈의 길이를 측정한 다음, 필요한 부분을 잘라내고 이 부분을 이용해 두 번째 끈의 길이를 측정합니다. 이제 끈을 원단 조각의 윗부분 가장자리(모서리)에 꿰매야 합니다.

이 드레스는 파레오처럼 입는다. 먼저 천을 등 뒤로 두고, 수건처럼 천으로 몸을 감싸세요. 옷의 윗부분 모서리만 목에 묶지 않고 끈을 이용해 팔에 착용합니다. 왼쪽 끈은 오른손에 착용하고, 오른쪽 끈은 왼손에 착용합니다.

원하시면 로프나 가죽으로 만든 벨트나 얇은 끈으로 드레스를 꾸며보세요.

A라인 드레스

'트라페즈'라 불리는 뜨개질 드레스도 빠르게 꿰매어집니다. 편안하며 모든 체형에 잘 어울립니다. 직접 꿰매려면 1.5~2m의 뜨개질 원단이 필요합니다.

자르려는 원단은 가장자리를 마주보도록 반으로 접어야 합니다. 다음으로, 원단에서 직접 세부 사항을 잘라냅니다. 먼저, 모든 구조물이 만들어질 점선을 그립니다. 자르는 일은 뒤에서부터 시작됩니다.

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먼저 목선을 그려야 합니다. 드레스의 크기는 드레스가 얼마나 열려 있어야 하는지 또는 닫혀 있어야 하는지에 따라 달라집니다. 이제 뒤쪽 너비의 절반을 측정해야 합니다. 이 값은 줄자를 사용하여 어깨 부분을 따라 측정해야 합니다. 이 선을 따라 2.5cm를 측정하고, 거기에서 어깨 경사를 그립니다.

이제 어깨의 윗부분에서부터 등의 길이를 측정하세요. 허리선은 여기로 이어집니다. 허리선과 목선 사이, 암홀 라인은 정확히 중앙에 표시되어 있습니다. 암홀 길이는 원단의 접힌 부분으로부터 가슴둘레의 1/4 지점에서 1cm를 더한 거리에서 측정합니다.

가슴선에서부터 원단의 접힌 부분과 평행한 선을 그립니다. 드레스에 작은 소매를 넣으려면 어깨 경사를 원단 절단선까지 확장해야 합니다. 소매 너비는 어깨 경사면에서 암홀 라인까지입니다. 소매는 한 조각으로 잘려있습니다.

이제 암홀 라인에서 원단의 가장자리(모서리)까지 사선을 그려야 하며, 아래쪽으로 뻗습니다. 옆면을 잘라낼 때 밑단을 살짝 둥글게 다듬으면 드레스가 더 아름답게 놓이게 됩니다.

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뒷면은 준비되었으니 이제 잘라내야 합니다. 다음으로, 원단의 두 번째 부분에서 드레스의 앞부분을 잘라냅니다. 이제 가장자리를 다듬고, 조각들을 꿰매고, 바닥을 접는 작업만 하면 드레스가 완성됩니다. 헐렁하게 입거나 벨트를 매치해 허리를 강조할 수도 있습니다.

헐렁한 치마를 입은 드레스

이런 드레스는 30분 안에 만들 수 있어요. 기본적으로 몸에 잘 맞고 편안하게 입을 수 있는 티셔츠나 탱크탑을 준비해야 합니다. 이러한 드레스의 길이는 미래의 주인이 원하는 길이로 정해질 수 있습니다.

천 조각을 반으로 접고 그 위에 티셔츠나 조끼를 놓습니다. 완성된 제품의 윤곽선을 따라 1cm 뒤로 물러나서 미래의 드레스 윗부분 윤곽선을 그려야 합니다. 솔기 부분에는 1cm의 여유 공간이 필요합니다.

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이제 미래 드레스의 밑단 윤곽을 그려야 합니다. 원단이 허락하는 한 어떤 너비로든 만들 수 있습니다. 모델이 치마가 허리부터 시작된다고 가정한 경우, 티셔츠(탱크탑)의 중앙에서 밑단을 그리기 시작할 수 있습니다. 치마가 가슴 아래에서 시작한다면, 그에 따라 가슴선에서부터 그리기 시작해야 합니다.

이제 남은 것은 드레스 조각을 잘라내고 가장자리를 다듬은 다음 조각들을 함께 꿰매는 것입니다. 새로운 유행 드레스가 준비되었습니다.

한 개의 솔기로 꿰맨 드레스

우리는 항상 유행을 따르고 모든 사람의 체형을 아름답게 장식할 니트웨어로 드레스를 직접 만듭니다. 재봉하려면 길이가 220cm, 너비가 최소 150cm인 뜨개질 천 조각이 필요합니다. 신축성 있는 소재를 사용하는 것이 좋습니다. 이 옷차림은 단 20분 만에 만들 수 있어요.

먼저, 원단을 150cm와 70cm의 두 조각으로 나누어야 합니다. 150x150cm 크기의 정사각형과 150x70cm 크기의 직사각형, 총 2개를 준비하세요. 사각형은 스커트로 꿰매지고, 직사각형은 드레스의 윗부분이 됩니다.

조각을 잘라낸 후에는 정사각형을 반으로 접은 다음, 다시 반으로 접습니다. 이제 모든 원단이 모이는 중앙 모서리를 가위로 자릅니다(모서리의 가장 자리가 살짝 잘립니다). 다음으로, 정사각형의 원단을 펼쳐야 합니다. 결과적으로 구멍은 천 조각의 중앙에 생겨야 합니다.

이제 측정 테이프나 다른 테이프를 사용하여 허리 둘레를 측정하고, 측정한 둘레를 바로 원단에 옮겨 적으세요. 리본이나 테이프를 정사각형의 가운데 구멍 주위에 고르게 놓고 분필로 구멍 주위를 따라 그림을 그립니다. 이제 이렇게 생긴 원을 잘라내야 합니다.

다음으로, 나중에 입을 드레스의 밑단이 둥글게 되도록 사각형의 모서리를 둥글게 만들어야 합니다. 드레스를 더 독특하게 만들고 싶다면 치마를 사각형으로 두면 되는데, 그럴 경우 사각형의 모서리가 혀처럼 늘어집니다.

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이제 드레스의 윗부분을 만들어야 합니다. 직사각형 조각을 너비를 따라 반으로 접은 다음, 길이를 따라 반으로 접습니다. 스커트 디테일과 같은 작업을 해야 합니다. 드레스 몸통의 중앙을 표시하기 위해 중앙 모서리에 작은 컷아웃을 만들고 허리도 잘라내야 합니다. 하지만 원이 아니라 중앙 구멍에서 직선으로 잘라내야 합니다. 길이는 허리 둘레의 절반과 같아야 합니다.

이제 윗부분과 치마 부분을 오른쪽이 마주보도록 붙여서 두 조각의 허리선이 일치하도록 합니다. 다음으로, 손으로 조각들을 꿰매고, 기계로 꿰매야 합니다. 이 드레스를 만드는 데 사용되는 유일한 솔기입니다.

허리 부분을 꿰매고 나면 드레스를 입고 어깨 부분을 장식핀으로 고정합니다. 이제 벨트나 얇은 끈을 착용해 이 드레스의 유일한 솔기를 숨길 수 있습니다. 옷차림이 준비되었습니다.

니트 튜닉 드레스

우리는 튜닉을 바탕으로 니트웨어로 드레스를 직접 만듭니다. 이 방법을 사용하면 빠르고 최소한의 노력으로 특별한 의상을 만들 수 있습니다.

튜닉의 소매와 윗부분, 즉 어깨부터 가슴선까지를 잘라내는 것이 필요합니다. 다음으로, 소매를 잡고 좁고 곧은 띠 모양으로 잘라내야 합니다. 이 띠가 드레스의 몸통 부분이 됩니다. 이제 튜닉(치마)의 나머지 부분과 몸통을 함께 꿰매었습니다.

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윗부분과 아랫부분 조각이 만나는 안쪽에는 천을 살짝 모아서 고무줄을 꿰매야 합니다.

여름드레스가 준비되었습니다.

루즈핏 드레스

이 제품을 재봉하려면 다음 치수를 측정해야 합니다.

  • 엉덩이 둘레;
  • 제품의 길이
  • 가슴둘레;
  • 어깨부터 허리까지의 앞부분 길이.

먼저, 원단을 가져다가 직사각형 2개를 잘라내야 합니다. 직사각형의 길이는 나중에 만들 제품의 길이에 3cm를 더한 길이와 같아야 하고, 너비는 엉덩이 둘레와 같아야 합니다. 드레스를 자를 때, 드레스의 길이가 옷의 무늬 길이에 맞게 조절되어야 한다는 점에 주의하는 것이 중요합니다.

원단은 오른쪽 면이 안쪽을 향하도록 반으로 접은 후 핀으로 고정해야 합니다. 이렇게 하면 재단과 조각 표시 중에 원단이 움직이지 않습니다. 제품의 길이를 따라 왼쪽 하단 지점에서 허리까지의 길이를 측정하고 직선을 그어야 합니다. 또한, 왼쪽 하단 지점에서부터 엉덩이 둘레의 1/4을 측정하고 여기에 1.5cm를 더합니다.

다음으로 허리선에서 아랫부분까지 곡선을 표시하고, 허리선에서 위쪽으로 곡선을 표시합니다. 이것이 미래의 측면 솔기입니다. 드레스 부분을 잘라낼 수는 있지만, 접힌 선을 따라 원단을 자를 필요는 없습니다. 결과적으로 앞면과 뒷면이 모두 동일한 2개의 조각이 만들어집니다.

이제 장인은 자신의 재량에 따라 목선과 암홀의 깊이와 너비를 잘라낼 수 있습니다. 다음으로 드레스 벨트를 잘라냅니다. 벨트는 72x6cm 크기의 두 조각으로 구성되어 있습니다.

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제품 재봉은 벨트부터 시작됩니다. 긴 면을 따라 반으로 접어서 앞면이 안쪽에 남도록 합니다. 선은 짧은 변 1개와 긴 변 2개를 따라 그어야 합니다. 네 번째 가장자리는 벨트를 뒤집어 넣을 수 있도록 꿰매지 않은 채로 두어야 합니다. 그런 다음 다림질을 한 후 자유 가장자리를 꿰맨다.

이제 남은 작업은 드레스 부분의 가장자리를 가공하고, 부분을 꿰매고, 목선을 가공하는 것입니다. 조각들을 꿰매기 전에 손으로 핀으로 고정하거나 덧대어 모든 솔기가 고르게 맞고 꿰매는 동안 원단이 풀리지 않도록 해야 합니다.

단을 깔끔하게 만들려면 가장자리를 안쪽으로 접은 후 꿰매고 다림질해야 합니다.

여자라면 누구나, 재단이나 바느질 방법을 전혀 모르더라도, 쉽고 빠르게 뜨개질 드레스를 만들 수 있습니다. 우리는 위에 제시된 조언을 활용해서 패턴 없이도 우리만의 독특한 의상을 만들고 그 결과를 즐깁니다.

작가: 아리아드나 리닉

재봉에 대한 영상

저지로 터틀넥 드레스를 만드는 방법:

직접 해보기: 설명과 다이어그램이 포함된 단계별 지침, 뜨개질, 재봉, 공예, 어린이를 위한 그림, 카드 및 선물 사진

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