초보자를 위한 연필로 그린 정물 스케치입니다. 영화

그래픽 정물화는 페인트로 그린 정물화보다 만들기가 더 쉽습니다. 하지만 아름다운 그림을 그리려면 연필로 그림을 그리는 기술과 음영을 표현하는 기술을 연습해야 합니다. 아래에 고려되는 복사의 예는 구도를 구성하고, 비율을 유지하고, 빛과 그림자를 적용하고, 색상을 혼합하는 데 가장 중요한 규칙을 보여줍니다.

어린아이를 위한 심플한 정물화

초등학생의 경우, 비율과 빛과 그림자를 유지하면서 학술적 스타일로 정물화를 그리는 것은 어려운 작업입니다. 이 마스터 클래스는 3세 이상 어린이를 대상으로 원시 기법의 가장 간단한 버전을 제공합니다.

정물화에는 화분이 묘사되어 있습니다. 이 활동을 위해서는 색연필이나 마커, 그리고 종이 한 장이 필요합니다.

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연필로 복사하는 정물

이렇게 단순화된 도면을 만드는 단계별 과정은 다음과 같습니다.

  • 다양한 색상으로 큰 원을 3개 그린 후, 윤곽선을 따라 여러 번 그립니다. 당신은 반지를 얻을 것이다. 아래 그림에 있는 색깔이 아니라, 원하는 색깔을 선택하실 수 있습니다.
  • 오른쪽 링의 중앙에 노란색 타원을 그려 색칠하고, 바깥쪽 윤곽선을 따라 타원형 모양의 분홍색 꽃잎을 단순화하여 그립니다.
  • 두 번째 꽃의 가장자리를 따라 주황색 연필을 사용하여 해바라기와 비슷한 꽃잎을 그리고, 첫 번째 꽃에는 점을 사용하여 주황색 수술을 표현합니다.
  • 두 번째 꽃에는 짙은 녹색 연필로 획을 그리고 바깥쪽에는 파란색 "수술"을 그립니다. 아이의 상상력을 제한하지 않고 다른 인형을 사용해도 됩니다.
  • 종이의 아래쪽에 넓은 줄무늬가 있는 사다리꼴을 그립니다. 이것은 화분이 될 것입니다.
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  • 냄비에 주황색 줄무늬를 추가하거나 독창적인 패턴을 만들어 보세요.
  • 세 번째 꽃의 가장자리를 따라 반원 모양의 꽃잎과 중앙에서 뻗어 나오는 줄무늬를 그립니다.
  • 녹색 연필로 줄기와 잎을 그립니다.
  • 가운데 꽃에는 호를 사용하여 눈과 입을 그립니다.
  • 아래와 같이 다른 세부 정보를 추가할 수 있습니다.

주전자와 사과가 있는 정물, 단순한 연필

이 예시에서 복사를 위한 연필로 그린 정물화는 두 가지 간단한 물체, 즉 주전자(우유 주전자)와 사과로 구성되어 있습니다. 정물화를 그리려면 먼저 정물화를 분석해야 합니다.

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주전자는 두 개의 기본적인 기하학적 몸체로 구성되어 있습니다. 꼭대기에는 원통형이 있고, 바닥에는 공과 비슷한 둥근 모양이 있습니다. 사과는 공을 단순화하여 표현한 것입니다.

왼쪽에는 물체들이 더 밝은 빛과 하이라이트(밝은 점)를 보여주고, 오른쪽에는 물체 자체의 그림자를 보여줍니다. 밝은 부분에서 어두운 부분으로의 전환은 뚜렷하지 않고 반그림자 형태로 매끄럽습니다.

오른쪽 그림자 뒤에는 사과와 주전자에 반사되는 밝은 부분이 보입니다. 이는 테이블 위의 종이에서 반사되는 빛을 나타냅니다.

사과와 주전자도 테이블에 그림자를 드리웠다. 또한 어두워지는 정도가 고르지 않습니다. 물체 바로 아래의 그림자는 더 어둡습니다. 그림자가 물체에서 멀어질수록 더 밝아집니다.

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그리고 그림자의 가장 먼 가장자리는 완전히 흐릿해지고 사라집니다. 음영을 올바르게 적용하려면 빛과 그림자에 대한 분석이 필요합니다. 작업에는 다양한 경도의 간단한 흑연 연필 4개가 필요합니다: TM(또는 해외 표준에 따르면 HB), 2M(2B), 6M(6B), A4 용지 한 장(가로 용지), 지우개.

이러한 정물화를 그리는 단계별 과정은 다음과 같습니다.

  • 모든 그래픽 디자인의 구성은 기하학적 모양의 창조로 시작됩니다. 아래 사진과 같이 사과의 높이를 측정하세요. 팔을 구부리지 않고 눈으로부터 같은 거리에 두고 사과가 주전자에 몇 개 들어가는지 높이로 세어보세요. 그런 다음 이 값을 수평으로 측정합니다.
  • 종이에 주전자와 사과의 윤곽을 그리고, 테이블에 비친 그림자도 그려보세요. 주전자는 시트의 정중앙에 위치하지 말고 약간 오른쪽으로 옮겨 놓아야 합니다.

그림을 그릴 때는 앞서 연필로 결정한 두 물체의 비율 사이의 관계를 고려해야 합니다. 물체는 너무 커서는 안 됩니다. 그림자가 맞지 않기 때문입니다. 반대로, 주변에 빈 공간이 많을 때는 너무 작아도 안 됩니다.

부드러운 선 대신 선분으로 윤곽선을 그리면 물체를 배열하기가 더 쉽습니다.

  • 주전자의 대칭축인 수직선을 그립니다. 대칭성을 확인하려면 다음 기술을 사용할 수 있습니다. 그림을 뒤집으면 비뚤어진 부분이 어디인지 더 쉽게 볼 수 있습니다.
  • 윗 가장자리에서부터 좌우로 같은 거리를 측정합니다. 연필을 사용하여 사다리꼴을 그린 다음, 그 안에 타원을 만듭니다. 측면은 둥글어야 합니다.
  • 주전자의 원통형 목의 바닥에 수평축과 또 다른 타원을 그립니다. 수직적으로 더 낮은 위치에 있으므로 위쪽의 것보다 더 넓어야 합니다. 예술가의 눈은 마치 위에서 내려다보는 것처럼 그를 바라보기 때문에 그의 모습이 더 넓어 보인다.
  • 주전자 바닥에서도 비슷한 동작을 수행하여 더 넓은 타원을 보여줍니다.
  • 주전자의 가장 넓은 부분에 타원을 하나 더 그립니다.

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  • 주전자의 측면선을 더 선명하게 그립니다. 윗부분은 약간 오목해야 하고, 중간 부분은 구형이어야 하며, 아랫부분은 약간 휘어져 있어야 합니다.
  • 그림의 대칭성을 확인하고 선을 수정하세요. 주전자의 윗부분에 타원 모양의 테두리를 그립니다. 배경이 점점 가늘어져야 합니다.
  • 사과의 윤곽을 그립니다. 윤곽을 둥글게 그려 사과의 윗부분을 조금 더 넓게, 아랫부분을 조금 더 좁게 표현합니다.
  • 사과의 윗부분에 구멍(움푹 들어간 부분과 그 안에 가지)을 추가합니다.
  • 표의 수평선을 그립니다.
  • 보이지 않아야 할 선, 수평축, 수직축을 지웁니다.

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  • 주전자와 사과에서 테이블 위로 떨어지는 그림자를 그려보세요.
  • 물체의 그림자가 보이는 선을 그립니다. 주전자의 구형 부분과 사과는 원형으로 배열되어 있습니다.
  • 그림에 표시된 대로 그림자의 전반적인 톤을 적용합니다. 스트로크는 한 방향으로만 적용해야 합니다.
  • 주전자의 반대쪽에 반쯤 그림자를 만듭니다.
  • 주전자에 그늘을 드리우세요. 사과보다 더 어두워야 합니다.
  • 주전자의 그림자를 짙게 합니다. 그림자 사이의 매끄러운 전환을 만들기 위해 짧은 획으로 그 위에 칠합니다. 오른쪽에는 더 밝은 부분을 남겨두어야 합니다. 위에서 언급한 반사 작용이죠. 너무 어두워지면 지우개로 지워도 됩니다.

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  • 사과를 전면에 보이게 하려면 사과에서 주전자 위로 작은 그림자를 드리웁니다.
  • 해칭을 이용해 병목의 가장자리를 어둡게 하고, 반대로 지우개를 이용해 하이라이트를 밝게 합니다.
  • 연필로 가볍게 눌러 사과에 음영을 더합니다. 오른쪽 가장자리를 따라 반사를 강조 표시합니다.
  • 사과의 구멍을 짧고 방사형으로 칠해 어둡게 표현합니다. 가지를 더 선명하게 그려보세요.
  • 테이블과 벽에 떨어지는 그림자를 음영 처리합니다. 테이블 위에서는 수평 획으로 그려야 합니다.
  • 벽을 드러내기 위해 가볍게 음영을 냅니다.

연필로 정물을 복사하려면 사물을 사실적으로 묘사해야 합니다.

그림 속 도형의 구성을 더욱 대칭적으로 만들기 위해, 그림의 첫 번째 단계에서 보여준 것처럼 연필로 각 부분의 길이를 확인합니다. 이 예에서는 명확성을 위해 부드러운 흑연 연필로 물체의 윤곽을 그렸습니다.

하지만 그림을 그릴 때는 너무 세게 누르지 않고 더 얇고 눈에 띄지 않게 해야 합니다. 그러면 불필요한 선을 지울 때 그림이 그렇게 더러워지지 않을 것입니다.

음영을 넣기 전에 연필을 더 깊이 깎아 원통형 부분이 방해가 되지 않도록 해야 합니다. 이런 종류의 날카로움은 칼을 사용하여 구현할 수 있습니다.어른들은 아이들의 연필을 깎아주어 손이 다치지 않도록 해야 합니다.

음영을 넣기 쉽도록 새끼손가락을 앨범 시트에 대세요. 이 경우에는 손목 관절만 작동하고 팔 전체가 작동하지 않습니다. 이 마스터 클래스에서 다루는 정물화 그리기 기법은 기본적인 것이며 다른 그림을 그리는 데에도 사용할 수 있습니다.

호박과 사과

이 마스터 클래스에서 다루는 정물화 역시 간단한 흑연 연필로 그려졌습니다. 생성 원리는 이전 복사 예시와 동일하지만 음영 처리가 더 자세하게 이루어집니다.

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작업하려면 단단함이 2H, 2B, 4B인 간단한 연필 3개, 지우개, 앨범 시트가 필요합니다. 부드러운 연필은 약 1.5cm 높이로 깎아야 합니다.

단계별 그리기 과정:

  • 호박과 사과의 위치를 ​​딱딱한 연필로 스케치합니다. 호박을 시트 중앙에서 약간 왼쪽으로 옮기세요.
  • 호박의 윗부분과 가지의 움푹 들어간 부분의 윤곽을 그립니다.
  • 2B연필을 사용하여 사과 표면의 거칠기를 표현해 보세요.
  • 호박의 수직축을 그려서 야채의 위와 아래를 더 납작하게 만들어 보세요.
  • 호박의 표면에 쐐기 모양을 스케치하여 부피를 표현합니다. 직선으로 긋고 둥글게 그리는 것이 더 쉽습니다.

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  • 호박가지를 더 선명하게 그려서 밑부분이 갈라지는 모습을 보여주세요.
  • 휘어진 사과가지를 그려보세요.
  • 가지 왼쪽에 물결 모양의 가장자리가 있는 길쭉한 모양으로 좁고 반쯤 말린 잎을 그립니다.
  • 가지 오른쪽에 조금 더 넓고 열린 잎을 그립니다.
  • 사과 아래에 타원형 그림자를 추가하고, 호박 아래에 잎 윤곽선을 두 개 더 그립니다.
  • 세게 누르지 않고 같은 연필로 조각에 가벼운 음영을 적용합니다. 조명은 오른쪽에 표시됩니다. 더욱 균일하게 음영을 입히려면 손가락이나 종이로 표면을 문지르세요.

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  • 호박의 왼쪽 부분을 더 어두운 색으로 칠합니다. 위쪽은 더 가벼워야 합니다.
  • 다음 호박 조각을 가운데로 두 부분으로 "나눕니다".
  • 이 조각에 자신의 그림자를 적용하고, 바닥의 반사도 잊지 마세요. 지우개를 사용하여 슬라이스 오른쪽 절반의 하이라이트를 지웁니다. 슬라이스의 아래쪽에는 음영을 십자형으로 적용할 수 있습니다.
  • 다음 호박 조각에도 같은 방식으로 음영을 칠합니다. 윤곽선이 더 둥글게 표현된 부분(아래쪽)에는 호를 사용하여 음영을 적용합니다. 첫 번째 두 조각의 그림자를 강화합니다.
  • 이전 슬라이스 작업을 하는 동안 동시에 나머지 슬라이스를 어둡게 합니다. 지우개를 사용하여 슬라이스 오른쪽 가장자리의 하이라이트를 밝게 합니다. 뒤쪽 부분을 더 어둡게 만듭니다.
  • 호박가지에 먼저 가볍게 압력을 가해 그늘을 만들고, 그다음에 추가적인 세부 사항을 보여줍니다. 가운데 부분을 어둡게 만들어 보세요.

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  • 호박과 가지가 만나는 부분은 어둡게 표현하고, 가지 오른쪽 부분은 지우개를 이용해 하이라이트를 밝게 표현합니다.
  • 호박 왼쪽의 잎에 연필로 그늘을 만들어줍니다. 아래쪽은 더 어둡게 묘사하세요.
  • 사과에 비스듬히 가벼운 음영을 만듭니다.
  • 그리기를 쉽게 하려면 종이를 뒤집어서 사과 모양으로 그려진 선(호)으로 해칭을 덮으세요.
  • 과일에서 가지가 나오는 부분과 가장자리를 따라 부드러운 연필로 사과의 음영을 강하게 칠합니다.
  • 호박에 있는 사과가지의 그림자를 어둡게 합니다. 나뭇가지 자체의 아랫부분에 자신의 그림자를 그려보세요.
  • 왼쪽의 사과 잎에 어두운 색을 칠하세요. 시트가 빛을 등지고 있기 때문에 시트 안에 그림자가 생깁니다. 잎의 오른쪽에 빛을 남겨 두세요.

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  • 사과의 두 번째 잎에도 같은 방법으로 음영을 칠합니다. 왼쪽에는 어두운 색을 적용합니다.
  • 이 시트와 사과의 하이라이트를 지우개로 밝게 한 다음 연필로 강조합니다.
  • 사과와 호박 아래로 떨어지는 그림자를 드리웁니다. 물체 바로 아래에 있는 이러한 그림자는 더 어두워야 하고, 물체에서 멀어질수록 더 밝아져야 합니다. 그림이 완성되었습니다.

색연필로 그린 과일

아래에 설명된 예에서 연필로 복사한 정물화는 컬러로 그려졌습니다. 예비 스케치를 만들려면 간단한 흑연 연필과 지우개도 필요합니다.

과일을 이용한 정물화를 그리는 기법은 다음 단계로 구성됩니다.

  • 종이 중앙에서 약간 왼쪽에 간단한 연필로 수박 조각 두 개를 그립니다.

  • 그 왼쪽, 그림 아래쪽에 사과의 윤곽선인 원을 추가합니다.
  • 종이의 중앙, 수박 조각 옆에 대략 같은 크기의 원을 그립니다. 오렌지의 윤곽선이죠.
  • 사과 오른쪽에 오렌지 조각을 그려서, 직선 모서리를 각도에 맞춰 그립니다.
  • 전경에 수평 모서리가 있는 두 번째 오렌지 조각을 그립니다.
  • 배의 윤곽을 크고 작은 두 개의 원 모양으로 그립니다.
  • 수박의 첫 번째 조각을 더 선명하게 그린 후, 윗부분 가장자리를 약간 둥글게 다듬습니다.
  • 두 번째 조각도 같은 방법으로 작업합니다. 껍질은 왼쪽에만 그리세요. 조각이 약간 회전할 테니까요. 오렌지에 가장자리가 고르지 않은 작은 타원형을 그립니다. 줄기가 붙어 있는 부분입니다. 그리고 그 부분에서 여러 개의 발산형 호를 그립니다.

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  • 앞쪽의 오렌지 조각에 껍질을 그립니다. 과일의 바깥쪽 윤곽과 부분을 반복하는 호를 그립니다.
  • 넓은 쪽의 앞부분에 두 번째 오렌지 조각의 껍질을 보여주세요.
  • 사과의 꼭대기에 줄기가 붙어 있는 곳을 나타내는 작은 타원을 그리고, 한 색상에서 다른 색상으로 바뀌는 경계를 나타내는 더 큰 타원을 그립니다. 또한 곡선형 가지와 왼쪽에 하이라이트를 추가합니다.
  • 곡선을 이용해 가지에 잎을 그린 후 가운데에 잎맥을 표시하세요.
  • 배의 윤곽을 다듬습니다.
  • 위쪽에 나뭇가지와 잎사귀를 아래로 기울여 추가합니다.
  • 보이지 않아야 할 보조 윤곽선과 선을 지우개로 지웁니다.

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  • 수박 조각에 눈물방울 모양의 씨앗을 그립니다.
  • 주황색 연필로 주황색을 칠합니다. 왼쪽은 더 어두운 음영이고 위쪽은 하이라이트로 남겨둡니다.
  • 같은 연필로 배경의 오렌지 줄기와 아랫부분에 그림자를 만듭니다.
  • 주황색 줄기를 녹색으로 칠하고 그늘진 부분에 몇 획을 더 긋습니다.
  • 밝은 노란색 연필로 오렌지색 조각에 음영을 냅니다. 획은 모양에 맞게 적용해야 합니다. 펄프가 있는 경우 중앙에서 가장자리 방향으로 획을 그립니다.
  • 주황색 연필로 세그먼트의 가장자리를 음영 처리합니다. 또한 펄프에 오렌지색 선을 그어 하이라이트를 만들면서 밝은 줄무늬를 남기는 것을 잊지 마세요. 껍질의 중앙 부분을 밝은 빛으로 두세요.

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  • 두 번째 오렌지 조각의 껍질은 그림에서 바깥쪽 표면이 보이므로 더 밝은 오렌지색으로 칠합니다. 펄프를 밝은 노란색으로 칠합니다.
  • 주황색 연필을 사용하여 첫 번째 슬라이스의 그림자를 적용합니다.
  • 혈관에 녹색을 더해보세요.
  • 보라색 연필을 사용하여 슬라이스와 오렌지색에서 떨어지는 그림자를 적용합니다.
  • 왼쪽의 수박 조각을 풀빛 녹색 연필로 칠하세요.
  • 그런 다음 에메랄드 그린 연필로 두 번째 음영을 칠합니다. 같은 연필을 사용하여 누르지 않고 껍질의 두께에 맞게 색칠합니다.

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  • 두 번째 수박 조각의 껍질도 같은 방법으로 칠합니다. 수박 펄프에 분홍색 연필로 두 겹으로 음영을 칠합니다.
  • 그 위에 빨간색 음영을 한 겹 더 칠합니다.
  • 짙은 갈색 연필로 씨앗을 색칠하세요.
  • 두 번째 수박 조각도 같은 방식으로 칠합니다. 아래쪽에는 간단한 연필로 선을 그어 그림자를 만듭니다.
  • 사과의 윗면과 오른쪽 면을 밝은 녹색, 풀색으로 칠합니다. 가지 아래에 에메랄드빛 색조를 추가합니다.
  • 사과의 오른쪽 가장자리를 주황색으로 칠하세요.
  • 사과의 왼쪽 부분을 빨간 연필로 2겹으로 칠하고 하이라이트를 남겨둡니다. 부드러운 색상 전환을 위해 빨간색 획이 녹색 영역과 부분적으로 겹쳐야 합니다.

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  • 검은색 연필로 사과가지를 칠하세요. 시트에 여러 겹의 층을 바르세요. 먼저 풀빛 녹색, 그 다음에 에메랄드색을 바르세요. 정맥을 그려보세요.
  • 과일 아래의 그림자에 보라색 음영을 추가합니다.
  • 황록색 연필로 배를 칠하고, 하이라이트를 두 개 남겨둡니다. 이 색상의 연필이 없다면 먼저 노란색 음영을 적용한 다음 풀색 연필을 사용할 수 있습니다.
  • 주황색 연필로 배에 음영을 칠해 오른쪽 면의 색상을 강조합니다. 과일의 모양을 강조하는 방식으로 획을 그려보세요.
  • 배나무 가지를 검은색으로 칠하고, 잎은 에메랄드색으로 칠하고, 잎맥을 따라 풀잎 같은 획을 추가합니다.
  • 마무리로 배 아래에 보라색 그림자를 추가합니다.

연필로 스케치를 그린 정물화는 여러 가지 색상을 겹쳐 바르는 유약 기법을 사용하면 더욱 사실적으로 표현됩니다.

결과적으로, 최소 12가지 연필 색상 세트로 다양한 새로운 색조를 얻을 수 있습니다. 블렌더 연필을 사용하여 종이에 색상을 혼합할 수도 있습니다.

연필로 정물화를 그리려면 책, 컵, 기하학적 물체 등 다른 물체를 활용해 구도를 만들어 볼 수 있습니다.

복사를 위해서는 간단한 옵션부터 시작하는 것이 가장 좋습니다.점차 곡선 형태와 색상 그라데이션이 적용된 보다 복잡한 형태, 즉 야채, 과일, 꽃, 유리 제품 등으로 옮겨갑니다. 이를 그리는 원칙은 이 글에서 논의한 기본적인 예와 동일합니다.

그림 그리기에 대한 영상

연필로 복사하는 정물:

직접 해보기: 설명과 다이어그램이 포함된 단계별 지침, 뜨개질, 재봉, 공예, 어린이를 위한 그림, 카드 및 선물 사진

  1. 희망

    당신은 매우 아름다운 위험을 감수하고 있지만, 한 가지 문제가 있습니다. 사과 주전자를 올바르게 그리지 않았습니다. 주전자가 너무 높게 나왔습니다. 실제로는 위쪽이 더 넓고 길며 아래쪽은 납작해서 커피 머그잔처럼 보입니다.
    사과에 대해서는 언급도 하지 않겠습니다. 실제로는 둥글지만, 어떤 이유에서인지 당신은 그것을 위에서부터 늘렸습니다. 자세히 살펴보면, 당신의 그림은 전혀 비슷하지 않습니다. 동의합니다. 정말 아름답죠. 하지만 너무 서두르다 보니 그런 결과가 나온 거거나, 비율을 측정하는 법을 배워야 할 것 같아요:(

    답변

창조

재봉

그림