그리는 방법은 여러가지가 있습니다 동화에 자주 등장하는 부정적인 인물인 바바 야가. 저자는 그녀를 삐뚤어진 이빨과 흐트러진 회색 머리를 가진 늙고 허약한 여자로 묘사합니다. 하지만 긍정적인 인물들이 악을 물리칠 수 있도록 돕는 선한 버전의 바바 야가도 있습니다.
그리기 도구
어린이를 대상으로 바바 야가를 그리려면 먼저 재료와 도구를 준비해야 합니다.
간단한 연필
대부분의 경우, 그림의 초기 스케치를 그릴 때 주로 사용하는 도구는 간단한 연필입니다. 임시 보조선을 그리는 데도 동일한 도구가 사용됩니다. 이런 선을 만드는 데는 다른 도구가 통하지 않습니다. 연필로 그린 자국만 지우개로 쉽게 지울 수 있기 때문입니다.
B연필이나 HB연필을 사용하는 것이 좋습니다. 부드러워서 지우개로 쉽게 제거할 수 있으며 종이에 긁힘을 남기지 않습니다. 작업하는 동안 더 자주 날을 갈아서 끝을 날카롭게 만들어야 합니다.
그림 물감
간단한 연필로 그린 그림을 색칠하려면 페인트가 필요합니다.

주요 품종은 다음과 같습니다.
| 페인트 종류 | 설명 |
| 구아슈 | 이미 칠해진 부분에 하이라이트를 만들 때 사용하면 편리합니다. |
| 수채화 | 이 페인트는 튜브나 트레이로 구입할 수 있습니다. 첫 번째 옵션이 더 바람직한 이유는 다음과 같습니다.
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| 파스텔 | 이러한 페인트는 다음이 필요하지 않기 때문에 작업이 쉽습니다.
이 팔레트는 밝은 그림을 그리고 싶은 사람들에게 적합합니다. |
붓의 수명을 연장하려면, 그림을 그린 직후에 차가운 물로 붓털을 헹구세요. 이때 식물성 비누를 사용하면 됩니다. 팁이 항상 날카롭게 유지되도록 하는 것이 중요합니다. 젖은 상태에서 확인해야 합니다. 세이블 브러시는 수채화 물감에 가장 적합합니다.
색연필
색연필을 사용하여 그림을 색칠할 수 있습니다. 육각형 연필은 어린이에게 가장 좋습니다. 둥근 모양은 피하는 게 좋다. 아이들이 색칠할 때 연필을 너무 세게 누르면 심이 부러질 수 있으므로, 두꺼운 도구를 사용하는 것이 좋습니다. 일반 색연필의 두께는 6~7mm입니다. 어린이의 경우 3~4mm 정도 두께가 있는 것을 선택하는 것이 좋습니다.
종이
그림을 그리는 데 사용하는 종이의 종류는 매우 중요합니다. 인쇄용 종이는 연필로 그림을 그리기에 적합하지 않습니다. 매우 얇기 때문입니다. 왓먼 용지에 작업하는 것이 좋습니다. 크기 면에서는 A4 형식을 선호하는 것이 가장 좋습니다.

이 경우에는 더 큰 크기로 전환하는 것이 더 쉬울 것입니다. 큰 시트를 바로 사용하면 크기 조절 문제가 발생할 수 있습니다.
마스터 클래스
필요한 재료와 도구를 필요한 양만큼 준비했다면, 이제 동화 속 캐릭터를 그리는 흥미로운 과정으로 넘어갈 수 있습니다.
간단한 그림
바바 야가(어린이를 위한 간단한 그림 버전으로, 검은색 연필이나 펜을 사용하여 정사각형 종이에 노트 형태로 그려 넣을 수 있음) 다음 단계 순서를 완료하면 준비가 완료됩니다.
- 종이의 위쪽 중앙에 미완성 삼각형을 그립니다. 이렇게 하려면 2개의 선을 그립니다. 이 삼각형에는 밑변이 없어야 합니다. 약간 각도를 맞춰서 위치해야 합니다. 이건 바바 야가의 높고 뾰족한 모자예요.
- 삼각형의 아래쪽 2개 끝에 각각 반타원을 1개씩 그립니다.
- 오른쪽 반타원형 아래에 짧은 호를 그리고 굽은 코의 실루엣을 그립니다.
- 그림에 입과 튀어나온 턱을 추가합니다. 이렇게 하려면 코 아래에 얼굴을 향해 곡선을 그립니다. 끝나는 지점에서 또 다른 호선이 시작되어 턱을 표시합니다.

- 왼쪽으로 가세요. 여기에는 짧은 머리카락이 있어야 하며, 이는 작고 불완전한 삼각형으로 표현될 수 있습니다. 끝에서부터 왼쪽으로 긴 선을 그립니다. 그 아래에는 길이가 같은 또 다른 줄이 있어야 합니다. 왼쪽의 경우, 끝부분은 여러 개의 짧은 호로 연결되어야 합니다. 이것은 바람에 펄럭이는 바바 야가의 긴 망토입니다.
- 스케치의 끝부분에서 시작하여 뒤쪽의 선을 그립니다. 오른쪽에서는 몸의 앞부분을 그리는 작업을 마무리합니다. 손을 조심스럽게 빼내고, 손에 쥐고 있던 빗자루의 긴 손잡이도 조심스럽게 빼내세요.
- 그림의 아랫부분을 그리는 것을 마무리합니다. 왼쪽에는 빗자루 털이 있어야 합니다. 물결모양으로 만들어야 합니다.
- 곡선을 사용하여 망토의 아랫부분을 그립니다.
- 부츠의 실루엣을 돋보이게 하세요. 부츠의 긴 앞부분과 넓은 뒤꿈치.
구부정한 늙은 여자
다음을 수행하면 굽은 바바 야가가 완전히 성장한 모습으로 묘사됩니다.
- 시트의 왼쪽 상단에 원을 그립니다. 이게 머리가 될 거예요.
- 원의 약간 아래쪽, 오른쪽에 타원을 그립니다. 면적은 원보다 약 3배 커야 합니다. 이것은 신체의 주요 부분이 될 것입니다.
- 아래에서 몸의 왼쪽과 오른쪽에 매끄럽고 둥근 선을 하나 그립니다. 각각은 신체를 나타내는 타원에서 시작합니다. 두 선은 모두 시트의 거의 가장자리까지 확장되며, 거기에서 두 선은 하나의 수평선으로 연결됩니다. 이건 긴 노부인 드레스예요.
- 길고 굽은 코를 그려보세요. 머리의 왼쪽에 위치해야 합니다.
- 코와 길이가 같은 턱을 그립니다.
- 코 근처에 눈을 작은 삼각형으로 상상해보세요. 늙은 여성이 옆모습으로 묘사되어 있으므로 눈이 보일 것입니다.
- 스카프의 테두리를 표시하기 위해 머리 위에 호를 그립니다.

바바 야가가 연필을 이용해 어린이를 위해 단계별로 그림을 그리는 모습입니다. - 몸통을 나타내는 타원에서 왼팔을 그립니다. 팔꿈치를 구부려야 합니다.
- 긴 드레스 아래로 튀어나온 인조 신발 한 켤레를 그려보세요. 각각을 타원으로 표현할 수 있습니다.
- 자세한 그림을 그려보세요. 입술선은 코와 턱 사이를 지나갑니다. 여기에 이빨 1개를 그리세요.
- 스카프의 테두리를 표시하는 호선에 머리 장식의 나머지 선을 추가합니다. 머리 부분에 리본으로 묶어 둡니다. 스카프 아래로 흐트러진 머리카락이 엿보인다. 눈 위에 두꺼운 눈썹을 그립니다.
- 왼손을 그리세요. 소매는 팔꿈치 바로 위까지 말아 올려져 있습니다. 손가락은 약간 구부러져 있습니다.
- 드레스 위의 앞치마와 옷의 주름을 그리는 작업을 마무리합니다.
- 신발에 패치를 그려보세요.
- 바바 야가의 비행 기계(박격포와 빗자루)를 그녀의 등 뒤에 두세요.
- 완전히 보이지 않는 뻗은 오른손으로 막대기를 그립니다.
- 모든 주요 선을 그린 후 보조 선을 삭제합니다. 이 작업에는 지우개를 사용합니다.
- 그림을 색칠하세요. 색연필, 펠트펜, 마커를 사용할 수 있습니다. 그 늙은 여자의 머리카락은 회색이다. 이것은 스카프 아래로 보이는 머리카락 컬과 눈썹 모두에 적용됩니다. 프레임 자체는 베이지색으로 칠할 수 있습니다. 박격포, 빗자루, 지팡이는 밝은 갈색이고, 신발은 노란색, 드레스는 짙은 갈색, 앞치마와 왼쪽 소매는 녹색입니다.
박격포 속의 바바 야가, 정면도
바바 야가(어린이를 위한 박격포로 그린 이 캐릭터의 그림은 고전적인 버전으로 여겨짐)를 박격포로 얼굴 전체에 그린 그림은 다음과 같이 완성됩니다.
- 종이의 맨 위에 원을 그립니다.

- 원을 호를 이용해 위쪽과 아래쪽으로 두 부분으로 나눕니다. 이 호선은 보조선이 아니라 주요선입니다. 스카프의 테두리를 표시합니다.
- 스카프의 양쪽 끝을 토끼 귀처럼 위쪽에 그립니다.
- 얼굴의 주요 디테일을 그립니다. 코를 스카프 테두리에서 시작하여 아래로 가늘어지는 긴 띠 모양으로 상상해보세요.
- 코 뒤에는 입이 있는데, 아치형 선으로 표현해야 합니다.
- 눈을 그리세요. 이 장식은 스카프 테두리 아래에 위치하며, 윗부분은 스카프 뒤에 살짝 숨겨져 있습니다. 각 눈은 동공을 나타내는 점이 중앙에 있는 원으로 이루어져 있습니다. 그러나 이 경우에는 머리 스카프가 낮게 드리워져 눈이 완전히 보이지 않아 반원형만 묘사됩니다.
- 스카프에 여러 개의 원과 반원을 그려서 장식하세요. 스카프 끝부분을 토끼 귀처럼 보이게 하는 것도 잊지 마세요.
- 사다리꼴로 표현된 모르타르를 그립니다. 오른쪽 탑 위에 수직 직선을 그립니다. 이게 빗자루 손잡이가 될 거예요.
- 바바 야가의 어깨와 빗자루를 쥔 손을 그려보세요.
- 위쪽에 있는 빗자루의 털은 여러 개의 물결선으로 표현되었습니다.
- 빠진 세부 사항을 그립니다: 목에 있는 목걸이와 사리탑 판의 테두리. 목걸이는 짧은 선으로 연결된 여러 개의 작은 원으로 이루어져 있으며, 판자의 테두리는 사리탑을 따라 위에서 아래로 이어집니다.
- 모르타르를 둘러싼 금속 고리를 수평으로 놓습니다. 2개만 있습니다. 위와 아래에요.
박격포에 있는 바바 야가의 모습
고전 버전에서는 바바 야가(어린이를 위한 그림에 날아다니는 박격포를 추가할 수 있음)가 걸어서가 아니라 마법의 날아다니는 박격포를 타고 숲을 돌아다닙니다. 그녀는 손에 빗자루를 들고 있다.
다음 순서에 따라 묘사할 수 있습니다.
- 각도를 선택하고 주인공이 어떤 포즈로 등장해야 할지 결정하세요. 이 예에서, 그녀는 박격포에 앉아 빗자루를 들고 있을 것입니다.

- 간단한 선과 원을 사용하여 야가와 그녀의 이동 수단의 실루엣을 윤곽선으로 그려보세요.
- 맨 위에 큰 원을 그립니다. 이게 머리예요. 약간 구부러진 선이 아래쪽으로 뻗어 있습니다. 이것이 바바 야가의 몸의 기초가 될 것입니다.
- 아래쪽에 절두 원뿔 모양으로 박격포를 그립니다.
- 머리에서부터 선을 2개 더 그립니다. 1개는 왼쪽으로, 2개는 오른쪽으로 그립니다. 이것이 어깨가 될 것입니다.
- 손선을 추가합니다. 각 팔은 팔꿈치를 구부려야 합니다.
- 여주인공의 손에 빗자루가 위치하도록 빗자루를 나타내는 대각선을 그립니다.
- 머리를 표시하세요. 위에서 아래로 호를 그려야 합니다. 이것이 대칭의 수직선이 될 것입니다. 또 다른 호선은 왼쪽에서 오른쪽으로 이어져야 합니다. 이것은 수평적인 눈의 선이 될 것입니다. 이 경우 바바 야가는 얼굴을 정면으로 드러내지 않고 돌아서서 나타나므로 수직선은 중앙이 아닌 약간 옆으로 그려야 합니다. 결과적으로 머리는 크기가 다른 2개의 반구로 나뉘게 됩니다.
- 수평선과 교차하는 지점 아래의 수직선에 짧은 선을 그립니다. 이렇게 하면 코의 위치가 표시됩니다. 그 아래에는 입의 위치를 나타내는 또 다른 선이 있습니다.
- 수평선 위에 스카프의 위치를 결정하는 선을 그립니다. 이 경우에는 이마에 밀착되어 라인이 눈에 더 가깝게 이어집니다.

- 머리를 표시한 후 팔로 넘어가세요. 그리기는 어렵지 않습니다. 여러 개의 원통을 묘사하는 것만으로도 충분합니다. 손가락의 경우는 좀 더 복잡합니다. 여기서는 바바 야가가 빗자루를 들고 있다는 점을 강조할 필요가 있습니다.
- 어깨와 머리를 연결하는 직선을 여러 개 그립니다.
- 사리탑 바로 위에 있는 무릎을 그립니다. 나머지 다리는 사리탑 안에 있어서 보이지 않습니다. 머리에 스카프를 그려보세요. 바바 야가는 날고 있다는 사실을 기억하는 것이 중요합니다. 따라서 그녀의 스카프는 비행 방향과 반대 방향으로 펄럭입니다. 스카프를 그릴 때는 후두부 주름에 많은 주의를 기울여야 하며, 턱 아래에 스카프를 묶는 리본이 있어야 합니다. 끝부분도 공기 흐름 방향으로 펄럭여야 하지만 덜 두드러져야 합니다.
- 얼굴을 자세히 그려보세요. 이 바바 야가는 친절할 것이므로, 그녀의 얼굴 표정도 적절할 것입니다. 눈부터 시작하는 것이 더 편리합니다. 앞서 그린 수평선 위에는 작은 원이 2개 있어야 합니다. 이것이 눈이 될 것입니다. 각각의 위에 짧은 호선을 그려서 눈썹을 표시해야 합니다.

- 코를 그려보세요. 친절한 바바 야가조차도 길고 갈고리 모양의 것을 가지고 있습니다.
- 얼굴 아랫부분에 입을 나타내는 선을 그립니다. 바바 야가가 웃는 것처럼 보이도록 아치형으로 만들고 구부리는 것이 좋습니다.
- 튀어나온 턱을 추가하고 얼굴 표정을 더 자세하게 표현하세요.
- 바바 야가의 턱은 뼈의 바깥쪽 부분과 모양이 비슷합니다. 그림을 그릴 때는 바바 야가의 교활한 특징을 표현하기 위해 몸을 앞으로 쭉 뻗도록 노력해야 합니다.
- 눈의 중앙에 동공을 배치합니다. 점으로 표현할 수 있습니다. 눈썹을 더 넓게 그려보세요. 코에서 입까지 곡선이 있어야 합니다.
- 캐릭터에 대한 최종적인 인식에 중요한 역할을 하는 중요한 세부 사항을 그립니다. 여기에는 주름, 사마귀, 삐뚤어진 이빨 등이 포함됩니다. 그림에는 헝클어진 머리카락도 표현되어야 합니다. 그들은 스카프 아래로 엿보이며 바람에 펄럭인다. 주름은 눈 근처 얼굴 윗부분에 집중됩니다.
- 몸통을 그리세요. 손에 완성된 모습을 주세요. 더 가까운 소매에 더 주의하세요. 이렇게 하려면 이전에 그린 선을 삭제하고 비어 있는 공간에 소매를 그립니다. 팔꿈치까지 닿아야 합니다. 소매에 주름이 있어야 한다는 것을 기억하는 것이 중요합니다.
- 본체에서 보조선을 제거합니다. 그런 다음 옷의 윤곽을 그립니다.
- 손가락을 조심스럽게 그려 빗자루를 잡는 느낌을 강조하세요.
- 빗자루를 그린 후 보조선을 삭제합니다. 지금은 윗부분, 즉 손잡이를 그리는 것으로 충분합니다. 빗자루의 윗부분은 둥글어야 합니다.
- 박격포와 빗자루의 바닥을 그립니다. 모르타르 위에서는 판자를 직선으로 표시해야 합니다. 더 정확히 말하면 판자가 서로 연결되는 위치를 표시해야 합니다. 나무 모르타르는 2개의 금속 고리로 둘러싸여야 합니다. 그 중 하나는 아래를 지나고, 다른 하나는 위를 지나갑니다. 빗자루의 바닥은 서로 가까이 배치된 여러 개의 선으로 이루어져 있습니다. 막대는 밧줄로 도구의 윗부분에 고정되어 있으며, 밧줄은 막대 주위를 감싼다.

- 그림자를 만듭니다. 어두운 면은 빛에 노출되지 않은 면이어야 합니다. 옷으로 인해 그늘진 부분을 그늘지게 하세요. 그림자를 적용하려면 간단한 연필을 사용하여 획과 같은 움직임을 사용하십시오. 도구를 너무 세게 누르지 말고 가볍게 잡아야 합니다.
윤곽을 그린 다음 음영 처리를 시작하는 것이 더 편리합니다.
바바 야가의 오두막
동화에서 말하듯이, 바바 야가(어린이를 위한 그림에는 낡은 오두막이 그려져 있음)는 대부분의 시간을 오두막에서 보냅니다.
이를 그리려면 다음이 필요합니다.
- 아래로 가늘어지는 사다리꼴을 그립니다. 이것이 오두막의 기초가 될 것입니다. 그 위에 왼쪽과 오른쪽으로 첫 번째 대각선을 그립니다. 여기가 지붕이 될 거예요. 선은 위쪽에서 교차해야 합니다.
- 지붕을 장식하세요. 이는 지붕의 위쪽 경계 아래를 지나는 물결 모양의 선을 이용해 이루어집니다.
- 창문 2개를 그립니다. 그 중 하나는 오두막의 본채에 있고, 다른 하나는 지붕 위에 있습니다. 첫 번째는 정사각형이나 사다리꼴로 표현할 수 있고, 두 번째는 삼각형으로 표현할 수 있습니다.
- 위쪽 창문 아래에 캐노피를 그리고, 메인 창문의 왼쪽과 오른쪽에 덧문(shutters)을 설치합니다.
- 벽의 기초를 형성하는 통나무를 그립니다. 이렇게 하려면 오두막의 주요 부분 테두리의 왼쪽과 오른쪽에 수직으로 여러 개의 원을 그립니다. 각각의 원 안에 나선을 그려야 하며, 이는 단면에 연륜을 나타냅니다.
- 벽의 보이는 면을 따라 수평선을 그립니다. 통나무로 만든 지붕에도 같은 선을 그립니다.
- 지붕 요소를 그립니다. 여러 개의 작은 반원으로 장식할 수도 있습니다.
- 지붕 한쪽에는 연기가 나오는 파이프를 그립니다.

- 바바 야가 오두막의 주요 특징인 닭다리를 그려보세요. 그들은 오두막의 맨 아래부터 시작해서 3개의 손가락으로 끝납니다. 각 손가락에 날카롭고 구부러진 발톱을 그리는 것을 잊지 마세요.
바바 야가는 아이들이 어린 시절부터 친숙해지기 시작하는 가장 기억에 남는 동화 속 인물 중 하나입니다. 여러분은 그녀를 다양한 방법으로 그릴 수 있습니다. 두려움을 심어주는 늙은 여자로 묘사할 필요는 없습니다. 왜냐하면 그녀는 종종 선한 편에서 행동하기 때문입니다.
바바 야가 그리기 영상
바바 야가 그리는 방법에 대한 비디오:
